随着《魔兽世界》5.2补丁的发布以及SONY PS4游戏机上市脚步的临近,有关《魔兽世界》移植游戏主机平台的问题再度被玩家提起。近日,Blizzard首席游戏系统设计师Greg Street就针对这一问题接受了媒体的采访,并暗示《魔兽世界》的主机版移植工作或许会在未来某个时间展开。
在Greg Street看来,能够为游戏主机推出一款大型MMO在线游戏是一件非常值得兴奋的工作,但同时这也意味着开发团队需要付出更多的努力,“ 想要移植像《魔兽世界》这种占用巨大硬盘容量而且严重依赖键盘鼠标的游戏并不容易,我们需要为其准备完全不同的操作方式和其它内部系统。 ”
不过,虽然困难重重,但Greg Street依旧乐于接受挑战,他强调称:“我们已经看到《暗黑破坏神3》的团队在这方面取得了成功,他们通过改变PC版游戏当中的一些底层结构来使整部作品更加切合PS3/ PS4游戏机的特性。因此,我相信有了这样的经验,我们也完全可以顺利完成主机版大型MMO在线游戏的开发工作。 ”
按照计划,PS3平台的《暗黑破坏神3》将正式亮相3月22日至24日在美国波士顿召开的PAX East游戏展。