此前EA正式公布了《Battlefield 4》这一备受关注的FPS新作,游戏使用全新的Frostbite 3(寒霜3)引擎打造,不过日前DICE已经确认,这款游戏并不会登陆WiiU平台。
在接受VideoGamer的采访时,本作的创意总监Lars Gustavsson表示,他们决定不推出WiiU版的原因是为了“确保制作组能够创造好东西”,而避免将团队分散而导致人力单薄。
“作为创意总监,我认为最重要的是创造出真正伟大的游戏和体验。至少对我们来说,将重点放在你擅长的、熟知的东西上,并且确保你能提供某些好东西,而不是去尝试更多的东西,或者去做过于冒险的东西。”
“我宁愿保守一点,确保一些真正好的内容,然后再去放眼未来,并考虑一些可能做的事情,这样比单纯的尝试太困难或可能失败的事情要好。”
游戏将于2013年秋季登陆PC,PS3和XBOX360,此外也已经证实本作将会登陆次世代平台。