《智龙迷城》(Puzzle&Dragons)制作人山本大介目前在推特表示,在本周发售的《COROCORO》中将会有《智龙迷城》新作的情报解禁。而值得注意的是《COROCORO》杂志的游戏一般为任系平台。
※《Puzzle&Dragons》(パズル&ドラゴンズ,简称“パズドラ”,中文译名为《智龙迷城》或《火龙之怒》)是GungHo Online Entertainment开发的智能手机游戏。是一款非常有新意的消除类游戏,游戏规则简单,这是一个非常具有创意的新类型游戏,使用消除游戏的形式进行战斗的RPG养成游戏。游戏一经推出就广受好评,iOS版本在日本AppStore销售额排行榜上一直排在前三位。
此前的3月19日,他表示当天有生以来第一次见到宫本茂,并握了手,是幸福的一天。
而《智龙迷城》的发售公司GUNGHO森下一喜曾表示智龙迷城可能会移植到家庭用主机上,以下来自东洋经济对Gungho社长,森下一喜的访谈概要:
对于这几年成长显著的Mobage(DeNA)和GREE如何看?
森下一喜:他们并非是为了做游戏而成为游戏公司的。恕我直言,我们和他们是不同的人种。他们作为IT企业为了利益什么都会做吧。他们有他们的思想哲学,而我们有着作为游戏公司的思想哲学。
我们理念不同,所以我们不会涉足他们的领域。不是好不好的问题,只是单纯的考虑方式区别。有很多人会在意他们今后如何发展,说实话对我来所完全无所谓(笑)。
游戏业界唯一在意的是任天堂。从创造精神的角度来看,任天堂是非常出色的公司,作为用户我很喜欢他们。包括硬件在内,任天堂是日本唯一有创造精神的游戏公司。现在业绩虽然严峻,但就像当初N64那样,有着充分创造出革新事物的潜在能力。
puzzle dragon移植家用游戏机的话会考虑什么平台?
森下一喜:可以说的是2013年内会出,但无法透露平台。家用游戏机至今我们在PSVita、PSP、PS2和NDS上出过游戏。如果是3DS的话就是我们第一个3DS游戏。
智能手机普及迅速,是预测有很大成长潜力的平台,但毕竟在这上面能做的事情有限。如果是家用游戏机的话可以增加更多“可以做成这样”、“用户可以得到这样体验”的可能性。其实在开发当初就有过想让《Puzzle&Dragon》上家用机的想法