雷吉:E3之后发售游戏的节奏会有戏剧性的加速

小编:Ocean 2013/04/20 09:27

  北美任天堂总裁雷吉目前对媒体有一段公开的讲话:

 

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  关于3DS的数字下载版迄今为止我们已经提供了15个任天堂第一方的数字下载版游戏,当然他们都同样提供实体版(只是单指3DS北美)。截止到2013年,这些游戏里面有百分之11的销量是来自于数字下载版。

  关于3DS在北美的情况3DS的游戏在北美的销量总共超过20个百万,截止到2013年,3DS游戏的销量比去年提高了百分之55(包含数字版)。

  关于3DSe商店的成功截止到今天,e商店被下载的软件、游戏、DLC、应用等,累计起来的下载量达到了41个百万。

  关于Wii U的情况我想说的,就如同岩田聪之前说过的,Wii U的游戏发售的节奏比我们预想的要慢。但是我们已经在为E3做准备了,到时候Wii U发售游戏的节奏将会有戏剧性的加快。

 

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  关于任天堂不做与游戏相关之外的事情 我们相信我们的消费者买我们的系统首先还是为了游戏,然后才是体验其他的娱乐。这就是为什么我们公司将大量的经历放在游戏软件上面。

  关于与亚马逊的关系我们的产品是对应所有的零售商的。所有总的说来。零售商要如何决定销售方针是取决于他们自己的。就现在而言,亚马逊主要是集中在卖软件上面,而不是卖硬件。

  其他的一些消息:

  1. 《路易的鬼屋:暗月》在美国的销量达到415,000。

  2.在接下来的9个月,发售游戏的速度将会戏剧性的上升。

  3.67%的3DS连上过网络。

  4.《火炎之纹章:觉醒》的销量是240,000。

  5.有3成以上的《火炎之纹章:觉醒》的销量来自于数字版。

 

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