Quantic Dream多次表达了对索尼的支持,他们此前就说到不会考虑更换东家,将一直为索尼制作游戏,而索尼对于Quantic Dream的扶持也没有白费,日前Quantic Dream的联合CEO Guillaume de Fondaumiere就向外界透露,该工作室凭借2011年推出的游戏《暴雨》为索尼总共赚得了1亿美金。
在波兰举行的Digital Dragons游戏节的主题演讲中,Guillaume de Fondaumiere以《暴雨》为例证明实验性的游戏也可以盈利。
“比方说,我们花费2200万美元来制作《暴雨》这款游戏,而其卖出了3000万美元,随后分配出4000万美元,而索尼通过这款游戏收入了1亿美元,所以它是非常赚钱的。这类似于保证金一样的机制,任何出版商都会向你争取版权,而任何游戏也都可以走这条路。”
Guillaume de Fondaumiere还提到了ThatGameCompany的《旅途》,同时索尼也有不少独占游戏,尽管都是实验性的作品,但是它们也都达到了盈利。“我们应该停止对‘创新’游戏是否赚钱的思考。”Quantic Dream用事实证明了实验性的创新游戏是完全可以赚钱的。