微软游戏副总裁Phil Harrison向Kotaku透露,Xbox One的Xbox Live服务将主要改进声望系统。他说:“新系统我们内部称之为Live 3.0,配对机制重新进行了设计,另外还加入了声望元素。”
Xbox Live
Harrison继续说:“我们希望最好的Xbox Live玩家相互配对一起玩游戏,我认为这对于社区来说是一个真正良性的发展。”
据推测声望系统将对Xbox Live玩家进行打分,可能是玩家之间相互打分。目前还不清楚其具体工作机制,以及和现有Xbox Live声望系统的区别。Harrison表示更多细节将会在以后透露出来。
另外,我们之前已经报道过Xbox One的Xbox Live好友上线将有现有的100人增加至1000人。至于玩家无法从诸如“ClownCarXX85”这样的Gamertag名称判断好友身份的问题,Harrison表示:“我想你会看到在Xbox One和新的Xbox Live中我们采用更为真实身份识别的尝试。”
目前,Xbox Live针对所有Xbox 360用户开放,但如果像玩多人游戏或者使用Netflix等App的话就需要缴纳每年60美金的金会员年费。尽管在昨天的发布会上微软大量介绍Xbox One的Skype功能,但没有说明这一功能是否需要付费Live账号。而《光晕》(Halo)电视剧则被描述为“付费”(premium)内容。
Harrison也没有透露新Xbox Live服务的价格,只说到现有的Xbox 360 Live订户将可以继续在Xbox One上享受Live服务。
最后,当问及Xbox 360联网对战需要购买付费Live服务,而竞争对手索尼和任天堂的网战都是免费的,Xbox One是否会有改变时,Harrison表示“我们将在稍后的日子里透露新Xbox Live的所有功能。”