电玩先行试玩《The Last of Us|最后生还者》内测体验版“Lincoln|林肯”与“Pittsburgh|匹兹堡”章节,利用先进游戏设备并通过多轮深度试玩研究,为PS3玩家带来独到专业的游戏前瞻分析。PS3专用游戏《最后生还者》繁体中文版将于6月14日全球同步上市。
导言
体验设备为 索尼头式戴3D显示器HMZ-T1。画质设定于720P,音质设定为LPCM 5.1ch,相信已能够满足游戏主要视听体验。与大多数PS3游戏一样,在音效输出上游戏提供的选择十分丰富。Dolby Pro Logic II和LPCM 7.1ch等制式,中心扬声器与动态范围都是可以自定义调节的。虽为30帧,可画面整体素质十分之高。相信若未来有机会推出PS4版本,将画质提升至1080P 60帧所带来的震撼绝对会超乎想像,当然暂时仅存在于笔者“揣测”之中。
此先行试玩评测中会对剧情进行一些讨论以及游戏部分视频画面,若希望能够以全新心态首发完整体验游戏的玩家,其实可以放心预购,以保持游戏的新鲜感。
林肯剧情
在这段旅行中,Joel|乔尔 计划携 Ellie|艾莉 至他在匹兹堡的兄弟,同样也是“Firefly|萤火虫”组织的成员 Tommy|汤米 寻求救助。然而林肯位于美国内布拉斯加州,匹兹堡则位于美国宾夕法尼亚州。根据地图资料显示两地直线距离约930英里,步行约需300小时。于是乔尔想到了昔日旧友 Bill|比尔,他虽独守林肯并设置各种危险陷阱,可他也是唯一能够为乔尔找到并修理汽车的人。当年,同样是经营地下黑市生意的比尔欠的一份人情,现在便是该还清的时刻了。
匹兹堡剧情
在一个充满阳光的午间,驾驶着载满战利品的卡车轰鸣驶入一个看似平静的市区。一首西部乡村经典乐曲从扬声器中悠扬高鸣,然而这却不是从广播传来的歌声。空旷的街道的尽头却停满了升满铁锈的弃车,拥堵中倒有一条小路可供通行。突然冲出的伤者引起了他们的注意,虽然乔尔已经发现埋伏,可是最终并未逃脱。
一番挣扎与战斗后,乔尔和艾莉总算侥幸存活。在搜索残余之时,发现这些匪徒们靠在公路与城市中设置车道陷阱,杀人越货来积攒生活用品。艾莉疑惑不解,为何乔尔能明察秋毫。乔尔回答道:“我曾经为两边做事。” 艾莉追问他是否也曾杀过无辜的人,却得到了沉默的答复。
技能
通过搜集药品,可以升级自身的能力。目前已知的增长生命值上限,辨声模式探测距离,造物速度,治疗速度,射击晃动,小刀专精。
小刀专精最为珍贵,当身怀小刀修炼此技能后可以利用小刀逃脱感染者的撕咬。若无小刀或连过此能力,当被严重感染的感染者撕咬一次便会立即死亡。
增长生命值同样对药物的需求较多,因为乔尔只能受到四至五的枪击,几次挨打,或被感染者围攻便会死亡,所以增加生命值同样也是基础策略之一。
在游戏中,会搜集到一些相关书籍,认真阅读后则能够学习到一些医疗知识或格斗技巧从而提升能力。
战斗
在面对感染者的战斗时,格外需要利用的便是按下R2键开启的听声模式。只要感染者发出任何声响,乔尔都能够进行判别并通过听声辨位。然而如若感染者未发生声响,乔尔理所应当并不会有任何知晓,如此设计增加了游戏紧张感。
面对感染者的战略各有不同,若身怀小刀的话,潜行暗杀自然是上策。在正面交锋时,乔尔若备有的铁管上缠绕上了剪刀,如此利器对感染者可谓绝杀。抓准时机砸下便可一击毙命,若在感染者攻击时就可能会挥空。铁管缠绕剪刀的搭配攻击力十分强,可耐久度很低。使用两次破损后只剩下铁管,对抗一支感染者则需抡管敲击三次才可以使其毙命。在游戏中暴力表现较强,近战时感染者头部被削成一般或四肢分离的场景表现真实。
在与人类敌人战斗时,则要依照情况而定。利用砖头或者酒瓶声东击西在这里一样适用,其他还有可以绑架并胁迫敌人,利用小刀割喉或胳膊勒死。紧张时刻捡起砖头或酒瓶砸去也能给自己争取到时间。当然,疾跑是一个很有用的逃脱方式。在被敌人围攻时,在合适的时机跑出会制造出反击的契机。
在遇到险境时,艾莉会利用身边的武器帮乔尔解围。一般情况下艾莉都会听话躲好伺机行动,少有会需要乔尔去解救的情况发生,对玩家来说算是省心。
近战之外,乔尔会拥有一些远程武器,比如手动步枪,弓箭,左轮手枪,霰弹枪与自动手枪,还有燃烧瓶。笔者曾有幸使用过自动手枪,左轮手枪与手动步枪进行实弹射击,试射成绩挺好。从个人感觉看,在《最后生还者》中枪感偏向真实。对感染者射击时,左轮手枪射击肢体需要两三枪方可击毙敌人,射中头部则基本可以一枪毙命。自动手枪虽然相比左轮手枪在射击时更容易控制准心,快速射击,回位速度与换弹速度都十分便捷。可如此对于感染者所造成的伤害较小,需要多枪才可以毙命。另外左轮手枪击中敌人时所造成敌人行动迟缓便是其一大优点之一,因为有时这区区几秒钟便可缓解局势。
手动步枪需要进行瞄准,抬枪稍待后便可增加准心精度进行精确射击。可惜的是其并非一枪毙命,声响亦容易造成被围攻的局面,且换单慢会十分被动。步枪远射并搭配手枪射击或会有一些奇效,但实际上冒险成分较高。
弓箭与手动步枪各有利弊。杀伤力个人认为较低需要三箭能够杀敌,虽上箭方便,可需要拉弓时将弓箭轨迹对准并不容易。在体验中,似乎难得成功箭中感染者却也未能致其死亡,或者对人类敌人会即刻毙命,可一般情况下若在多人中总有枪械存在,或难发挥。潜行中,远距离杀害人类敌人可能会是弓箭发挥功效之处。在游戏中视难度而定,在“困难”中子弹供给一般比较紧张,加之对射击有一些要求,所以子弹的消耗需要精打细算。弓箭如若未能射中敌人,击中硬物变回断裂。反之,射中敌人肉体后,可拔出回收。
霰弹枪则威力十分强大,近处一两枪便可解决问题,远射亦可进行威慑射击。近战时霰弹枪接近敌人后搭配近战武器非常不错。
燃烧弹需要玩家利用获得的资源制造,投掷后会对范围内的感染者造成很大伤害。一般情况下会直接死亡,有时则会有苟且残存的感染者会燃烧着袭来,此时的处置十分关键。比尔会制造一种碎片弹陷阱,伴随进度拓展,玩家能够学习并使用的相关武器会更加丰富,包括烟雾弹,碎片弹。随便弹近处爆炸基本上对人类是必杀,烟雾弹则主要扰乱视听用。
最后要提到便是各武器的升级功能了。玩家需要在游戏中搜集零件与工具,当两者都达到一定标准后,便可升级的部件与武器。目测供九款,其一是武器包可提升随身携带的短枪或长枪枪支数量。其他便是霰弹枪,左轮手枪,自动步枪,手动步枪与弓箭的升级,可供升级的项目有:射速,射程,装弹速度,弹夹容量,杀伤力,穿甲力,加装瞄准镜,降低后坐力。以上各项每种武器能够选择升级的项目各有不同。如果想要升级,需要寻找到可供升级的工具桌才能开工,且随身可以携带最多5个工具,所以对改造升级需要好好做全计划。