《心魔》DEMO内容公开 陷阱和环境将是亮点

小编:Ocean 2013/05/29 15:47

  三上真司在《生化危机4》之后制作了《神之手》《绝对征服》两部非生化型的硬派动作游戏。而他最新的作品《心魔》将回归《生化危机》的本源—— 恐怖生存类游戏。三上会抄袭自己的过去,还是会开创新的领域呢?相信生化系列的玩家都非常关注这一点。

  《心魔》由三上真司的工作室Tango开发,负责了《辐射》《上古卷轴》系列的Bethesda发行。目前游戏没有公开太多的细节,我们可以在一段几分钟的DEMO中了解到,故事发生在一个收容所中,主角处于在画面的左边,拥有注射器,少量的武器和装备,正在被拿着链锯的敌人追踪,很接近典型的生化危机风格。不同之处在于走过大厅的时候,不会有僵尸狗突然跳出来。

 

 

▲主角发现自己在一个收容所内,先到的警察已经被杀

 

 

▲很像生化危机系列,但不会有狗跳出来。

 

 

▲在监控室中会看见神秘的黑影

  经过奔跑,潜行,躲避,攀爬,扔瓶子吸引敌人注意等系列动作之后,主角来到了外部,发现了被地震撕裂的城镇。之后,主角装备上了枪支,受到了类似僵尸的敌人的攻击。玩家可以设置地雷陷阱,开枪或者逃跑。整体就是生化风格。

  演示结束后,工作室发言人表示,这款游戏尝试表现出真正恐怖的氛围,看上去和生化系列有些像,但有一些特别的地方。“首先DEMO中体现了的是陷阱。将会有许多让战斗更有策略性的陷阱。”“另外就是第一个demo的最后一个场景。”也就是大地震后城镇。“这对生存恐怖游戏来说不是一个典型,我们尝试做一点在生存恐怖游戏中不一样的事情来让创造一个优秀的空间。”

 

 

▲类似僵尸的怪物是本作的敌人。

 

 

  《心魔》将登陆PC,现时代及次时代家用机,2014年发售。

上一个:《尊巴瘦身:世界聚会》公开 体感健身季到来

下一个:XBOX ONE发布会观看人数破记录主机预购火爆