《讨鬼传》好感度系统全解析 亲密后有福利?

小编:Ocean 2013/06/26 13:59

        光荣和风历史大作《讨鬼传》PSP日版已于今日放出,相信有很多玩家都已经开始享受狩猎了。但值得注意的是,除了打鬼做任务以外,NPC的好感度也极为重要,甚至影响了整个游戏的路线和结局。下面牛游戏小编就为大家解析提高好感度的方法和具体作用。

 

 

好感度分为相识、熟人、有好感等各个阶段

        体验过最新试玩版的玩家都对《讨鬼传》的“好感度”系统有一定了解。在游戏中有以下几种提高NPC友好度的方法。

 

 

在对话中玩家要根据NPC的性格选择正确的选项
 

        提高好感度的方法

        1.和NPC武士一起做任务

        2.完成任务后委托人的好感度上升

        3.在对话中选择正确的选项

        4.和NPC对话

        相信玩家可以看出,提高NPC武士的好感度比较简单,一起出任务即可,但“秋水”等不能与玩家同行的NPC就相对比较麻烦。所以日常对话积累和完成委托尤为重要。

 

 

NPC委托以素材收集为主
 

        在此有一个小窍门:NPC提出的任务多为“交纳素材”类,玩家不用刻意前去收集,要充分利用“天狐”指令,将其派往指定的战场,在玩家任务结束后天狐就会交纳相应的道具。

 

 

在自宅找到天狐

 

 

派往指定的领域

 

 

任务结束后会交纳相关素材
 

        NPC友好度不仅会影响游戏路线和结局,也能触发一些特殊事件,比如绅士最关心的“共浴”事件。浴场分男、女时段。玩家“搞错”时段进入浴场的话就有一定几率会遇到异性NPC,一般来说异性会把玩家赶出去,但好感度高的话就另当别论了......发生共浴事件后会开启全新的技能。

 

 

 

不同的妹子能触发不同的技能

        好感度对浴场事件的影响

        1.对话内容改变

        2.相遇几率提高

        3.异性共浴事件开启

        除了共浴之外,每位NPC都有特殊的事件和结局,请玩家在游戏中慢慢体会挖掘。

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