日前,任天堂的樱井政博在接受媒体“Puissance Nintendo”的采访时,被问及制作3DS版《任天堂全明星大乱斗》的理由。他回答称,开发3DS版是为了让本系列得到进化。
樱井称,在接到岩田社长开发《大乱斗》新作要求的时候,是在刚开发完成《新光神话》的时候,那时他就接受到了在开发WiiU版的同时,是否开发3DS版的谈话。当时,他考虑到系列无法得到进一步的进化,而如果能在掌机平台上说不定可以解决这一问题,于是就决定同时开发3DS版。
但是,最终决定在WiiU上进行开发,而如果在3DS的小画面上玩的话,会因硬件问题有许多方面的限制。樱井称这也方面也是一个不容易解决的问题,但是他们决定根据各个平台的特性制作两个不同的版本。
樱井在最后提到,不同版本中或许角色会一样,但场地未必相同。3DS版要面向便携,而WiiU则要考虑家庭用,所以两个版本是各有各的特点,也是缺一不可的。
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