微软互动娱乐部门总裁Don Mattrick已离开微软前往负面消息缠身的社交游戏巨头Zynga担任公司首席执行官,微软及Zynga对此均予以证实。
"对Don来说这是个绝佳的机会,我预祝他成功",微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默称,"Don于六年前加入微软互动娱乐部门,他和他的团队硕果累累。Xbox Live会员由600万增长到如今的4800万,Xbox 360连续两年成为北美最卖座的游戏机。我们还为市场引入Kinect体感设备,其销量超过2400万套。"
"我们发布了一批佳作,且最重要的是,我们将Xbox打造为凌驾于游戏之上的娱乐设备,该平台汇聚了人们所渴望的体育节目、音乐服务、影视点播、流媒体,以及更多更多。"
显然,在鲍尔默看来,Xbox是实现一体化服务的娱乐平台,其中包括Bing搜索引擎、IE浏览器、SkyDrive云存储、Skype语音服务、Xbox Live联机服务等多项服务,游戏只是其中一部分。
Zynga创始人Mark Pincus也证实他将退位至董事会主席,首席执行官职位拱手让给新加盟的Don Mattrick,Don还被赋予公司董事会成员身份。
"我以前经常说一旦找到更合适的人选我会不惜一切代价揽至麾下,我确信Don是一位领导者",Pincus称,"Don对网络互联的价值体现有着很深的认识并对创建互联人群的网络人生孜孜以求,他将Xbox打造为世界上最大的主机网络平台并一举扭亏为盈。"
左为Zynga创始人Mark Pincus,右为负气出走的Don Mattrick。
Don黯然离开微软的原因很明显,公司管理层的短视断送了Xbox One的革命性使命,这是他长久以来所期望的。
首先,公司在阐述Xbox One的价值时未能统一认识突出重点,各说各话导致公众哗然。
其次,各游戏公司在关键时刻屈从于舆论压力,不仅未能提供宝贵支持还反戈一击(其中以彼得·摩尔的两面三刀手法最为恶劣),导致微软成为众矢之的。随后的全国性晚间娱乐秀场节目成为压垮公司管理层的最后一根稻草,主持人面对全国亿万观众调侃道,PS4是不是唯一一台支持二手游戏的次世代主机。
无论PS4的机能占据多大优势,它依然是一台传统主机;微软在最后时刻放弃理想,导致Xbox One将跳回泥潭再次与对手在沉淀了几十年的泥沼中贴身肉搏,游戏业再次错失转向全面数字化的机遇。
为什么全面数字化如此重要?因为现有的发行-分销-零售体系使得游戏公司逐步丧失容错的余地——任意一部作品销量不佳就会让公司背上包袱,错失一步就很被动,导致中小游戏公司无法生存(参见雅达利和THQ的消亡)。而对大公司来说,原创作品不受重视,发行续作圈钱是唯一的保命之道。
而GameStop等零售大鳄凭二手游戏交易每年可赚得近20亿美元的利润,此状况已持续数年:
大家体会一下,这笔钱应该归谁,GameStop有什么资格拿这笔钱,它付出了多少创造性劳动。如果游戏开发单位能分享其中一部分,会不会对玩家更有利。