微软在今年6月末针对Xbox One的用户政策做出了调整,取消了对于玩家间二手实体游戏交易的限制,同时也不再强制玩家每天都要进行主机联网验证,但是这并不代表游戏开发商不会有自己的要求。
据国外专业游戏网站IGN报道,Xbox One首发重量级竞速大作《极限竞速5》的开发商Turn 10工作室老板Dan Greenawalt在接受采访时曝出惊人消息,零售版《极限竞速5》的游戏光盘中并不会包含所有的游戏数据,玩家需要在第一次启动游戏时登录自己的Xbox Live账号并前往游戏中的Drivatars功能菜单来获取并下载包括赛道以及赛车在内的后续游戏内容,才能顺利运行游戏。
至于Turn 10为何会采用这种看起来异常奇葩的做法,Dan Greenawalt给出解释称完全是为了在保证游戏本身能够与Xbox One同步发售的前提下,为玩家提供完整的游戏内容。
Dan Greenawalt表示,一方面制作团队为《极限竞速5》设计非常丰富的游戏内容,从而导致开发人员需要更多的时间来完成整个游戏的开发工作。而另一方面,微软和Turn 10都希望《极限竞速5》能够作为Xbox One的首发游戏作品与游戏主机同时发售,这就要求我们必须尽早将游戏数据提交微软审查然后进厂压盘。
由于上述两点之间存在巨大的矛盾,因此Turn 10想出了一个折中的办法。先给微软提供已经完成的部分游戏数据进行审核并进行游戏光盘的制作,以确保《极限竞速5》能够准时发售。与此同时,开发人员则会继续开发和制作剩余的游戏内容,并在完成后以数字分发包的形式提供给玩家下载。
在Dan Greenawalt看来,这是一种一举两得的好方法,开发人员既赢得了时间来保证游戏在质量上不缩水,又确保了游戏与Xbox One游戏机可以同步上市。
按照计划,Xbox One游戏机和《极限竞速5》都会在今年11月份正式上市,两者目前都已经在零售商处展开预售,其中标准版Xbox One游戏机的售价为499美元,而《极限竞速5》则要价59.99美元,分别折合人民币3060元和368元。
而此前Turn 10工作室代表在接受采访时已经证实《极限竞速5》可以1080p分辨率和60FPS的帧率来运行,但并未完全消除游戏中的锯齿现象。