2013中国独立游戏节各奖项入围游戏作品揭晓

小编:Ocean 2013/08/15 14:06

        经过激烈得角逐,中国独立游戏节(IGF China 2013)评审团8月15日公布了14个最终入围作品,其中职业组8个,学生组6个,最终获奖结果将于开发者大会会议期间IGF 颁奖仪式中揭晓。颁奖仪式定于9月16日(周一)晚举办。同时,作为本届中国独立游戏节重要组成部分的独立游戏峰会将于9月17日(周二)举办。

        值此IGF China五周年之际,2013中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品250个,较上届增长近60%,其中职业组作品数量有飞跃式得增长,共有161个,增速高达63%。学生组作品也有非常不错的表现,共收集到89个,较上届增长46%。本届独立游戏节的作品包括来自中国大陆(48%)、港台地区(22%)、新加坡(16%)、澳大利亚(14%)、日本(10%)、韩国(6%)、马来西亚(5%)等,此外,新加入的国家有柬埔寨、伊朗等亚洲国家。

 

 

        以下为14个入围作品名单(排名不分先后,按游戏字母顺序排序)

        职业组(八个入围作品):  
        Coated Muhammad A.Moniem(中国) 
        Dusty Revenge PD Design Studio Pte Ltd(新加坡) 
        Eagle & Chicken(老鹰捉小鸡) 上海集悠数码科技有限公司(中国) 
        Framed Loveshack Entertainment(澳大利亚) 
        Mr Pumpkin’s Adventure(南瓜先生的大冒险) 上海胖布丁网络科技有限公司(中国) 
        One Upon Light SUTD Game Lab(新加坡) 
        Save The Dummy Sandyloisa(印度) 
        Strange Adventure(奇怪的大冒险) 谢创(中国)

        学生组(六个入围作品):  
        Descension – Depths of De’mae DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡) 
        Enuma Elish(创世之诗) 八度领域(中国台湾地区) 
        Ink Warrior(墨水战士) 南京大学软件学院乌贼团队(中国) 
        Mineland(岛) 中国美术学院(中国) 
        Nao Can Gong Yu(脑残公寓) 曾婉婷/许雅莲/林暄(中国台湾地区) 
        Virtus Per Verba: First Person Shouter The Anti-Socialites(澳大利亚)

        2013年IGF职业组六大奖项设置如下:
        ▪ 最佳游戏(RMB20,000)
        ▪ 最佳移动游戏(RMB5,000)
        ▪ 最佳音效(RMB5,000)
        ▪ 最佳技术(RMB5,000)
        ▪ 最佳美术(RMB5,000)
        ▪ 最佳设计(RMB5,000)

        比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得开发者大会的免费VIP参会证三张,并将受邀参加在开发者大会会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得开发者大会San Francisco 2014的免费All Access参会证两张。

        IGF学生组比赛

        2013年IGF学生组两大奖项设置如下: 
        ▪ IGF最佳学生作品奖(RMB10,000,1个)
        ▪ IGF优秀学生作品奖(RMB3,000,2个)

        比赛将首先从全部提交作品中选出六个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都 将获得开发者大会的免费VIP参会证两张,并将受邀参加在开发者大会会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。

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