任天堂今天公布了一款新掌机2DS。
2DS造型为一个整体面板,而不是像DS或3DS那样的翻盖设计。2DS完全兼容3DS和DS游戏,但是不支持将3DS游戏以3D画面显示。其他3DS的功能都具备(wifi,面联等)。而且可以通过滑块来使主机进入睡眠模式,而不是像3DS那样合上翻盖。WIFI也可以关闭,只不过是通过系统控制界面,而不是3DS那样的物理按键。
2DS将首发红色和蓝色版,3DS和3DS XL同样继续发售。2DS将包含4GB DS卡,使用和3DS及DSi同样的充电器。2DS背后同样有双摄像头,AR游戏和3D摄像功能都可用——他们只是不能在2DS上看到3D效果,但是拷到3DS上就可以看3D了。2DS只有一个扬声器,播放单声道声音。需要通过耳机插孔才有全立体声。
据北美任天堂总裁雷吉说:2DS的设计初衷是为了吸引更年轻的消费者,因为3DS的目标玩家是7岁以上的人。
“想象把一个普通的完全打开成平面,并且厚度从上到下一直降低。3DS的一切功能都在这款机器里。我们一直考虑怎么做到更新颖、更不同,并且让更多的人们享受这个特点。我们可以清楚的对家长们说:‘我们建议你7岁以上的孩子玩3DS,所以这次,我们给5、6岁的儿童创造了一个机会,让他们首次成为掌上游戏机的消费者。我们总在想,’怎么才能达成这个目标‘。这促使我们产生了制作2DS的想法,让全年龄的消费者都能享受这些游戏————马里奥赛车7,动物之森,同时去掉3d功能来降低售价。’如何获得更多玩家?如何让更多人来玩任天堂游戏‘,这就是我们所考虑的。”
该机不能够折叠,目前仅有黑蓝/红白双色,追加睡眠模式按键,10月12日与《口袋妖怪X/Y》同日在欧洲与美国发行,售价129.99欧元/美元(约合RMB789)。
参数对比
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2DS |
3DS |
3DS LL |
3DS游戏模式 | 仅支持2D | 支持2D/3D | 支持2D/3D |
DS游戏模式 | 能玩 | 能玩 | 能玩 |
屏幕 |
上屏:宽屏LCD 下屏:触摸屏LCD |
上屏:带3D功能的宽屏LCD 下屏:触摸屏LCD |
上屏:带3D功能的宽屏LCD 下屏:触摸屏LCD |
屏幕尺寸 |
上屏:3.53英寸 下屏:3.03英寸 |
上屏:3.53英寸 下屏:3.03英寸 |
上屏:4.88英寸 下屏:4.18英寸 |
便携性 | 非便携设计 | 便携设计 | 便携设计 |
附送的SD卡容量 | 4G | 2G | 4G |
镜头 | 2个朝外的镜头,1个朝内的镜头 | 2个朝外的镜头,1个朝内的镜头 | 2个朝外的镜头,1个朝内的镜头 |
传感器设计 | 搭载陀螺仪 | 搭载陀螺仪 | 搭载陀螺仪 |
是否具有WIFI功能 | 是 | 是 | 是 |
能否擦肩 | 是 | 是 | 是 |
能否通过热点擦肩 | 是 | 是 | 是 |
睡眠模式设计 | 按键进入 | 盒盖进入 | 盒盖进入 |
续航时间 |
3DS游戏:3.5-5.5小时 DS游戏:5-9小时 睡眠模式:约3天 |
3DS游戏:3.5-5小时 DS游戏:5-8小时 睡眠模式:约3天 |
3DS游戏:3.5-6.5小时 DS游戏:6-10小时 睡眠模式:约3天 |
充满电耗时 | 3.5小时 | 3.5小时 | 3.5小时 |
是否有省电模式 | 无 | 有 | 有 |
扬声器 | 单声道(耳机立体音) | 立体音 | 立体音 |
体积 | 127x144x24.3mm | 74x134x21mm | 93x156x22mm |
是否赠送充电器 | 是 | 是 | 否 |
2DS掌机图集欣赏: