战斗更具魄力 《如龙:维新》TGS13宣传影像释出

小编:Ocean 2013/09/20 10:46

        时下正值TGS2013开展之际,将在明年与PS4日版同步上市(2014年2月22日),同时登陆PS3与PS4两大平台的如龙系列最新作《如龙:维新》也放出了最新的游戏影像,分别是介绍剧情部分的“故事宣传片”和介绍游戏部分的“游戏宣传片”。无论哪一个都是可以切实感受到系列进化的影像。

 

        《如龙:维新》TGS2013游戏影像“故事篇”

 

 

        《如龙:维新》TGS2013游戏影像“游戏篇”

 

 


        上周末曾报道过的 如龙系列最新作《如龙 维新》有了相关的清晰游戏图供玩家欣赏了,本作主人公为坂本龙马。故事设定在江户末期的明治维新时期,目前登陆平台及发售日尚未确定,只能通过视频以及图片先了解一下了。

 

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序章1--龙马,回归土佐

  从江户完成剑术修行,在回归土佐的路上。龙马正思考着在这充满“攘夷”、“佐幕”等词语的时代中,自己到底应该做什么?可是最终还是没有得出答案……

  四国大藩之一的土佐。在这有着严重落后时代的身份制度的土地上,龙马们这些下级武士“乡士”一直饱受欺凌。回到这依然存在“身份比性命还重要”的世界中后,龙马和上级武士发生了冲突,随后被送入牢狱。

  就在龙马想“我就要在这里结束一生了吗……”的时候,1位男子出现在他的面前,他是在土佐被称为最严格的参政-吉田东洋……

  龙马有着一位暗自仰慕的恩师。这个男人虽然就任藩内的重要职务,但却在暗地里照顾为藩而牺牲生命的人。这就是吉田东洋的真面目。和东洋重逢后,龙马被要求和有着相同境遇的武市半平太相见。“时机已经成熟”,东洋的真正目的是发动弄跨土佐身份制度的政变。

  南方大国“土佐”及日本的中心地“京”,故事将以这2个地方为舞台轴心展开。

  本作故事将在有着以“南海道第一名城”高知城为中心的土佐城下町,及有着天皇所居住的“御所”、新撰组大本营等国家重要据点的京都为舞台展开。与土佐朴素而又充满活力的城下町相比;京都的街上除了有高格调的居住区外,还有着聚集了大量浪人的区域,在这里可以看到各种各样的表情。

  幕末最大的英雄与坂本龙马,寻找自己应做之事的土佐之“龙”

  出身土佐身份最低的“乡士”。在与武士半平太等同为乡士的伙伴们为藩奔走的同时,为找不到自己应做之事而苦恼。剑术可称得上是土佐第一,还被藩主特许前往江户修行;就是因为这个被看中,与吉田东洋、武市一起参于藩的改革,可是,就在做完一切准备的革命前夜,发生了某个事件,这使龙马的命运发生了巨大的改变。

 

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序章2--政变之夜

  以“尊王攘夷”为口号的土佐勤王党,这是由土佐的忧国下级武士结成的一大势力。而站在这一势力顶点的男人就是武市半平太。幼年时期,因为土佐藩的身份制度而失去亲兄弟,后被吉田东洋所收养,由于文武双全,是土佐的年轻人们的憧憬对象。由这个武市结党的思想集团就是土佐勤王党……

  在充满活力的土佐勤王党本部,武市和龙马达成了欢喜的重逢,武士想要让龙马担任勤王党笔头,由吉田东洋养大的他比谁都信任龙马的力量。

  可是龙马并没有马上同意,自己并没有武市那样高大的志向。当然,这并不是根本原因;武市的背后有一块巨大的伤痕,这是在幼时,为了救出家被烧的龙马而负的伤痕。龙马看到这个伤痕就会想起过去的事情,对自己没有自信。看到犹豫的龙马,武市拼命的向他述说土佐的未来,表示为了不再让像自己一样的人出现,现在需要战斗。龙马相信了东洋和武市的话,参加了土佐藩崩坏计划……

 

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序章3--名为斋藤一的男人

  在土佐政变1年后的京都……在伏见的大旅店“寺田屋”的一室中,有1位到白天还是不起来的男人。他是浪人-斋藤一。这一天,斋藤也被寺田屋的老板娘-登势及女中们强行叫起,外出赌博……

  数分后,有1位男子对着斋藤的耳朵轻轻说到“今天也装作赌博的样子来找犯人吗?”。听到这句话的斋藤表情大变,以好像能射杀对方般的眼神盯着对方,然后轻首嘟哝道“杀害主公的那个使剑的男人在哪里?”。斋藤一的真名其实就是坂本龙马。他更名换姓潜伏在京都,想要追捕的某个男人就是在一年前的土佐政变中,在龙马前面斩杀了恩师的剑士。

  深爱土佐,却被土佐背叛,最终抛弃土佐的坂本龙马的拼上性命的复仇。龙马最终决心投身于聚集着京都最强剑士的某个组织……

  那就是给京都带来腥风血雨的杀人集团“新撰组”。加入“新撰组”的斋藤一的人生即将开始。

  斋藤一充满谜团的壬生之“狼”

  出身不明,连真名都不为人知的谜之浪人。过着酒和赌博的颓废生活,经常被“寺田屋”的女中们说闲话。不过他的真身却是为追捕杀害吉田东洋的人而改名换姓潜伏在京都的男人-坂本龙马。在经过长达1年的调查,龙马发现谜团的答案全在新撰组,于是独自踏入这饿狼的巢穴。

 

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《如龙》系列的“时代类”将再次启动!

  记者:首先,想请教制作这次的《如龙 维新》的起因

  名越:在《如龙5》中,无论是游戏的内容量,还是质量,我都认为已经做到尽善了。硬要说的话,如果想要制作下一作的话,我需要一些时间。期间,我们慎重地考虑了怎么样才能够回应粉丝们的要求,最后决定了开发本作。个人比较喜欢《如龙》系列中的《如龙 见参》,让我高兴的是,周围有很多类似“还想玩时代类的东西”的呼声,于是就有相关制作的想法。终于,这就要被实现了。

  横山:对我来说,应该是一直在等这个机会吧。因为在《见参》时描写的宫本武藏这一角色,由于和桐生一马非常相像所以感觉很有气势,可以说是个不错的故事吧。当时就想着,如果还有机会的话,还想再挑战一次时代类。而这次“描写像桐生一马般的坂本龙马”的尝试中,我想描绘一个让人简单易懂的直率角色,并以这个人物为视角再次制作时代类的故事。

 

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 《如龙》系列综合监督--名越稔洋(照片右)/《如龙 维新》负责/脚本--横山昌义 (照片左)

 

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