当微软决定对Xbox One显卡进行提速的时候,很多有技术功底的玩家都认为这个作为是为了同性能更高的PS4进行对抗。两个主机对比起来,索尼的主机更加便宜,限制也更少,所以微软必须有所行动来弥补差距。但是,微软的创意总监Ken Lobb宣称在主机发售前一年内对主机性能进行修改是很正常的,并表示微软这么做完全只是因为“我能”。
在采访总,Lobb在回应为什么微软正在修改Xbox One的时候表示:“因为我们能。每一代的硬件一直都没有区别,但是这次却有所不同。”
“我从1988年就开始做这行,而每个我参与制作的机器都会在发售前进行优化。仅此而已。现在所有东西都更加的透明化。所以当我们告诉你们改为853赫兹的时候才成为了新闻。如果我们从来没有告诉任何人原始的数据是800赫兹,那么就算我们最后出货的时候是853赫兹,那也没人会知道区别。”
提速并不会对Xbox One的画面效果有翻天覆地的改变,但是为了能保持同PS4的竞争和支持第三方软件的视觉效果,这样做是很合理的。玩家都非常喜欢炫耀自己主机的性能,尽管Lobb表示这只是正常程序,但是我们还是很高兴的知道微软还在努力的确保自己在这场技术大战中的地位。就算微软自己认为对比是无用的。