于2013年E3发表,Ready at Dawn Studios 和Sony Santa Monica Studios(圣莫妮卡小组)制作的PlayStaiton 4独占游戏《教团1886》(The Order:1886)的特集报道由海外游戏杂志Game Informer刊载了。
以下是披露的游戏细节:
--理念从2005年开始考虑。
--预告片里的图像画面可以期待在实机游戏中实现。
--场地内全部用softbody进行物理渲染。
--金属横梁会实时变形,并对磁力作出反应。
--惊人的细节表现:
--旋转视角时会产生光晕。煤油灯在地下场景中独立闪烁。所有物体都会提供极度真实的光源反射。木材,皮革,布类素材的细节也非常讲究。
--尘埃颗粒会漂浮在灯火的四周,会在视角镜头上产生一层薄薄的堆积。
--Ready at Dawn为了表现各种武器独特的个性花费了很多时间。其中一些建立在科学的基础上、另有一些就属于不可思议的范畴。
--7~8世纪间、发生了兼有部分人性但更多为兽性的混血儿诞生这样的事情、以此开始了争斗。
--人类为了与这种敌人作战而设立了圆桌骑士团“教团(the order)”。
--通过奇怪事件的展开、可以确认他们具备通过“Black Water”(黑水)来延长生命和治疗伤势的的特殊能力。
--骑士们从遥远的年代缓慢成长而来、持续了多少世纪的战斗。
--身边不停有人死去,对他们来说“黑水”既是救济也是诅咒。
--这个过程持续到19世纪,玩家将看到未来独特的工业化时代。
--在对支配者的反抗及对社会阶级不平等的不满中产生了新的威胁。
--玩家将操作Sir Galahad进行游戏。
--混乱刺激的战斗场景让人想起【战争机器(Gears of War)】。
--Ready at Dawn加入了独特的QTE,游戏中在乱斗攻击的时候发动,时间流逝会变慢,玩家可以利用旋转视角的优势寻找可以利用的环境。例如回避攻击和瞬间擭取武器。
--现阶段正在集中推进强力的单人故事模式,多人游戏等完全没有提及。
令人在意的具备独特世界观的《教团1886》预定2014年发布。下面是Game Informer试玩场景的影像、从中可以确认到开发幕后的情况。