使用说明:
把一些主要城市的规模修改了一下,主要是电脑不怎么喜欢造城。洛阳和长安这两个古都直接修改成了巨型城市,洛阳的设施基本完善,长安的设施需要自己进去建造。全部设施都造完了就失去了娱乐度了,所以只把洛阳完善了一些。成都和建邺 许昌这些重要城市直接修改成了大型城市,城市建筑需要自己去造。另外修改了一些重要城市为小型城市。
所有建造所需的回合减少50%,这个和一回合建筑九格征兵的补丁不一样。只是在原版的基础上建筑回合减少了50%,AI造建筑也是一样的。征兵数量没有改动。避免失去平衡。说实话要想建造个巨型城市太费时间了。但是本人又不喜欢一回合建筑九格征兵的补丁。所以把所有建筑所需回合减少了一半。
所有武将伤病的触发几率和行军疲劳的触发几率减少50%,我发现武将太喜欢得伤病了,打两下就重伤了,带个兵马上就疲劳了,所以把触发几率降低了一半。
稍微加强了朝廷,开局修改了黄埔嵩,杨彪,朱隽为朝廷武将。朝廷一个像样的武将都没有太可怜了。每次都被曹总几回合就灭了。
在九九茄子PK补丁基础上修改的PK补丁内容。:
1. 为赵云增加一个合成特技:勇不可挡(連動+無雙+勇将+兵锋+侦查!)
斬將攻擊+2\n将军生命+5,卫队勇气+5,全军士气+3,移動力+20%。\n開戰前側退可再次行動,由此可看清敵人軍力。\n戰後再次行動\n斬殺敵主將後將軍本人無敵\n率军攻占城池后獎勵御卫骑兵。:(野战胜利后可以再次行动,这个我觉得很符合赵云。)
2. 原版估计是忽略了魏延,一个特技都没有。我给魏延加了,猛将和掠夺。两个技能。
3.增加[★特技]编整 攻占城池大胜后全军补满!(这个技能可以说是神技,非常好用。只有诸葛亮 关羽 吕布 周瑜 曹操 司马懿拥有,需要率军攻占城池并且取得大胜才能全军补满,将卫不能补充)
4.赵云 张飞在任何战场斩杀敌军主将后都可以发动无双技能。其他拥有无双特技的,需要是进攻方(但本人测试过多次,无双也有时间限制的,大概在几分钟之内,并不是意味着不会战死。)
5.为司马懿 诸葛亮 周瑜增加特技义勇兵。这几个人必须在敌人境内雇兵才能补满,和刘备 曹操 孙坚等人的是在自己的境内雇兵补满。
6.修改[★特技]勇將,将军生命+5,卫队勇气+5,全军士气+3,移動力+20%。无需要触发条件。(移动力,需要将军为主帅,并且在野外,下一个回合才可以触发。否则只有将军本人增加移动力。个人觉得勇将适合用于速攻和突袭,猛将则适合打硬仗)
7.修改[★特技]猛將,将军生命+10。卫队勇气+3,全军士气+5。无需要触发条件。(注:生命+10并不是体质+10,一点体质其实是3点左右的生命值。比如张飞是15体质,实际生命值是48。相当于给猛将增加了20%的生命,更不容易挂掉。勇气其实就是卫队经验,可以加攻击和防御的。这个打了胜仗可以提升,败仗有几率降低。最大值为9.)
8.修改★特技]智將,卫队士氣+4,戰後減少兵員陣亡。\n率军攻击和防御时战统帅+3。无需要触发条件。(姜维 邓艾拥有勇将+智将。在后期是亮点!)
9.为张飞 赵云 黄忠 马超增加特技兵锋,攻占城池和野战著名胜利后奖励御卫兵,赵云马超奖励御卫骑 黄忠 御卫兵 张飞御卫枪兵,真正体现出五虎将的价值。为了不影响游戏的平衡,典韦,许褚,周泰 太史慈 ,文丑,颜良名将都增加了兵锋技能。三大势力平均有5-6个人有兵锋技能,刘备的有7个左右。并且AI一样能触发。原版的只有玩家才能触发。
10.为部分一 二流名将增加勇将和猛将特技 比如夏侯渊 徐晃 张颌 关兴 张苞 陈到 程普 黄盖等,大概增加了10个名将。
11.删除原版的★特技]護衛,因为容易和勇将猛将的属性冲突。
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