《dota》6.72d改动 削弱了狼人白牛调整了物品价格等

小编:Ocean 2012/01/15 10:34

3 页 6.72d改动 游戏与效果篇

 

游戏与效果  
  
  取消了6.72c里面对近战英雄碰撞体积的改动
  
  神符现在被攻击一次就会消失
  
  重新平衡了中立生物的光环效果,统一为900范围(以前版本命令光环为500,坚韧光环为700,邪恶光环为1000)
  
  鹰身女妖风暴巫师的闪电链魔法消耗从120降低到90,冷却时间从9降低到6
  
  暴怒的枭兽的龙卷风不再会自动的乱跑了
  
  森林巨魔牧师的恢复的施法距离从250调整为350
  
  恢复了以前幻影长矛手装备了压制之刃的攻击动画
  
  更改了能量圈中冻结英雄的热键以避免和买活相混淆
  
  将连环霜冻进行了重新编码,使其弹道在跳跃的同时击中目标,而不是在跳跃动画后的一段时间才击中。同时对弹道的速度进行了相应的调整使其和原有的动画效果类似。

 

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