《三国演义》是一款大型多人在线即时战斗网页游戏,以历史名著《三国演义》为背景题材,采用3D写实的画面风格,不论是喜欢战斗、PK还是喜欢社交、休闲的玩家,都能在游戏中找到自己的位置。
【武将的选择】
主将最好选择弓手或者虎将,本人小弓,前期双暴破一路推图比较顺心,南蛮也比较给力,至少现在看来不后悔;虎将大家普遍看好,应该也不差;羽林就算了。
【前期选择武将】
1、张角
军师用张角就够了,到60左右可以招大乔可以用一小会儿,但张角依然是主打。
军师要谋略攻击和速度就够了,但是武防、谋防、兵力都是有用的,但很有限,另外什么格挡、技能攻击都没用,将星可以打上武防、谋防,但提升不多别升太高了。
2、蔡mm/吕mm——吕布
2个将有一个就行了,感觉吕mm比较给力,如果能招到个资质不错又有技能的,还是比较省心的。
3、华雄、沙摩柯、左慈、袁术都不要招,招了也不要培养,训练着传承可以。
4、孙坚——大乔(可不要)——(甘宁)
也许很多人不同意,但我认为孙坚非常好用,较高的伤害系数(1.1/1.45),较好的伤害天赋和技能,我比较后悔没有把他射紫,而把太史慈射到了55,唯一的缺点是速度较慢。
5、董卓——太史慈——周泰
我个人不是太看重pk,非常不喜欢太史慈,就推图来说,没有比太史慈更垃圾的肉了,哪怕是高级闪避,推图的时候也跟白板(天赋没用,技能没用,防御系数低)一样,建议周泰出现立马下太史慈,个人认为董卓推图比太史慈要优秀很多,只是资质太低需要射箭。
而且就pk来说,周泰也还可以,毕竟玩家谋功比较少(貂蝉浮云,练3法的不算太多)
但是周泰也要稍微培养,需要速度、姜子牙
6、貂蝉——鲁肃
貂蝉之前暂时董卓、太史慈都用可以的、袁术也可以暂时玩玩
个人对武将选择的一点想法,个人感觉同期将领孙坚还是可以的,做后排伤害还不错(配上一个伍子胥),太史慈相当不给力,建议不要重点打造,如果有人愿意尝试,我觉得可以考虑下太史慈用董卓(天赋很棒,技能不错,防御系数跟太史慈差不多),当然鲁肃出现是可以下孙坚保留貂蝉做双控甚至三控,但考虑这么走可以省下一套红宝石。