《三国演义》关于小R武将及属性选择的小小心得

小编:Ocean 2014/01/15 16:38


【属性性的选择】

1级昭君=2000兵力,1级萧何=360谋防 就是按lg的定义 升级1谋防的代价相当于5兵力还多

但是,在我们中前期的推图中,哪怕是肉,都最多只能承受3次伤害,所以1点谋防只能发挥1.5X2点谋略伤害减少(根据实测本人打70级怪物30点谋防发挥50点减伤)而兵力是对谋攻、武攻都起作用的,所以DPS们重点强化兵力、速度、伤害相关(暴击、武功等),什么帽子、衣服随便强化下就好了不要超过4阶10星,加的那点防御根本就是浮云。

至于肉,一样是重点加兵力,另外一个就是格挡/识破。

个人认为,肉只要兵力和格挡就够了,当然周泰还需要速度,至于防御将星、还有装备强化还是需要高一些的,毕竟打造不错的周泰可能可以撑住5次攻击(出技能),太史慈就算了,第三次(甚至第二、第一次)绝对倒。

在这里建议,如果你打算太史慈换周泰的话,建议开始宝石直接就不要谋防的而要速度的,虽然速度对太史慈没什么用,但其实谋防在那时候也没什么用,就是为了共鸣而已。

同时个人建议有点兵符优先给肉,最好能做到要能格挡/识破一次后还能撑住一些防御怪的普通攻击,那推图几率就很大了

另外,技能防御就是个垃圾属性,建议算了,浪费。

连击、致命优先给吕布、主将,暴击最好先给主将

命中技能书性价比非常高,建议保留,越级推图很有效

初级统率、初级格挡比中级武防/谋防甚至高级都要好用

格挡相当好用,1%格挡就等于0.5%的减伤,但是1%武防(不超过30点)在70级的时候只有50点物理伤害减免(50/20000=0.25%)这也是魏延被同期武将羡慕的原因把。

不建议吕布打暴击、技能已经必爆了打暴击有点浪费(就像马超打命中会比较浪费把),但某些破一路条件比较苛刻的关卡可以上个暴击将星拼拼运气。

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。

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