魔兽世界6.0各职业心得攻略 | |||||
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从魔兽世界死亡骑士出来,就一直是单刷榜上的热门职业,很多其他职业望而却步的副本,血DK都刷的过,今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0德拉诺之王血dk单刷测试!
技能
取消了复仇,增加了坚毅,由于等级太低,暂时没发现收益有多明显。
血沸:整合了以前的血沸、心打、传染等多项技能,键位节约了不少。
符打:已改为被动,现在用死缠来消耗符文。
符文分流:已经不是回10%血了,改成了3秒的小冰固,减伤50%40%,cd轮转前可连续用两次,但是两次用完之后,每层都需要冷却时间。
巫妖之躯:应该是修改成不会变成亡灵了,但是测试服实测还是可以死缠回血,正式服应该会改吧。
寒冬号角:已经不会产生符能,可以拖出循环技能栏了。
强化白骨之盾:92级学会的,骨盾变8层了。
天灾契约:不用招BB啦,现在BB是邪DK专属,直接恢复50%血量,后续还有吸收效果,实测开吸血鬼后的50%血量是按提升后的血量来计算的。
取消了血虫,好像意味着绿龙单刷不了了。(我就不说100级骑士一个圣疗绿龙就满了~~话说没有血虫还有那啥黑科技嘛,妥妥的。)
由于没到100,死疽未测试,升级中学的新技能未知。
雕文
魔法再生和反魔法盾还有吸收魔法雕文之间会有排斥,插了一个就不能插另一个了。
工程
(火箭腰带从之前的提升100%速度,持续5秒,CD3分钟已经修改为提升70%速度,持续8秒,CD1分钟啦,我是讲怎么跑起来有点别扭,但是1分钟的CD还是很赞的,不知道工程练满有没有新的效果9月9日更新后又变成CD3分钟了,使你可以极大地提高奔跑速度一段时间,实测仍然是提高70%,持续4秒。)9月11日更新,奔跑速度提高70%,持续8秒,CD2分钟,而且还有就是竟然在BOSS战斗也可以用!!!不过从美服反馈的信息来看,腰带和药水是共CD的,不能在BOSS战使用,不知道正式服会怎么改。
很遗憾,经实测滑翔翼披风在BOSS战中不能使用。
副本模式
分当前版本和旧版本,当前版本新增史诗,旧版本仍可选择10人25人的普通和H模式。
巨龙之魂门口新增了随机巨龙排队的npc。
mop团队本实测,一人也可进入了,不知道正式服是不是也是这样。
单刷受伤害减免及伤害增加解析:
存在伤害BUFF的版本:
仅限于mop前版本,mop副本不受减免
伤害减免公式
会根据玩家与怪物等级差来减免伤害。
设等级差为x,即你的等级-怪物等级=x。
如果x<=10,那么每等级差你所受伤害降低10%,例如,你90,怪物83,那么你受到的伤害减免70%。
如果x>=10,那么你受到的伤害永远都减免90%。比如你90级,怪物73级,伤害减免就是90%。
伤害增加公式
会根据等级差提高你造成的伤害。
设等级差为x,即你的等级-怪物等级=x。
如果x<5,那么伤害系数=1+0.0625x,比如你90,面对87级怪物,伤害提升18.75%。
如果5<=x<10,那么伤害系数=1.5+0.5x,比如你90,面对83级怪物,伤害提升500%。
如果x>=10,那么伤害系数=16.5,比如你90,面对73级怪物,伤害提升1650%。
掉落坐骑BOSS测试
由于第一周打,PT没过切不了H,所以除了0灯,其他都测试的是PT,从测试结果来看,H的估计也没什么差别。还有就是血量压缩的问题,奥杜尔和ICC好像怎么和以前血量一样,25人4塔一号仍然是2.57亿血,25PTLK让然是6100W血,但是火源和龙魂却压缩了,最后查了相关资料得出结论
WLK的怪物血量没有压缩。
CTM的怪物血量压缩五分之一。
MOP的怪物血量压缩二十一分之一。
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