第1页:攻击、防御、回避 | 第5页:报酬、采取、调和 |
第2页:体力、耐力、回复 | 第6页:其他 |
第3页:耐性、无效化 | 第7页:组合技能 |
第4页:远程技能 |
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想必很多猎人对之前的技能忘记了,或者有些技能改版以后没有尝试不清楚都有哪些变化,下面就将《怪物猎人4G》全技能效果列出,新老猎人都可以再次确认一下。
攻击?防御?回避
技能系统 | 发动技能 | 点数 | 效果 |
攻击 | 攻击力UP【超】 | 25 | 攻击力+25 |
攻击力UP【大】 | 20 | 攻击力+20 | |
攻击力UP【中】 | 15 | 攻击力+15 | |
攻击力UP【小】 | 10 | 攻击力+10 | |
攻击力DOWN【小】 | -10 | 攻击力-5 | |
攻击力DOWN【中】 | -15 | 攻击力-10 | |
攻击力DOWN【大】 | -20 | 攻击力-15 | |
火属性攻击 | 火属性攻击强化+3 | 20 | 火属性攻击乘1.15倍+90 |
火属性攻击強化+2 | 15 | 火属性攻击乘1.1倍+60 | |
火属性攻击強化+1 | 10 | 火属性攻击乘1.05倍+40 | |
火属性攻击弱化 | -10 | 火属性攻击乘0.75倍 | |
水属性攻击 | 水属性攻击强化+3 | 20 | 水属性攻击乘1.15倍+90 |
水属性攻击強化+2 | 15 | 水属性攻击乘1.1倍+60 | |
水属性攻击強化+1 | 10 | 水属性攻击乘1.05倍+40 | |
水属性攻击弱化 | -10 | 水属性攻击乘0.75倍 | |
冰属性攻击 | 冰属性攻击强化+3 | 20 | 冰属性攻击乘1.15倍+90 |
冰属性攻击強化+2 | 15 | 冰属性攻击乘1.1倍+60 | |
冰属性攻击強化+1 | 10 | 冰属性攻击乘1.05倍+40 | |
冰属性攻击弱化 | -10 | 冰属性攻击乘0.75倍 | |
雷属性攻击 | 雷属性攻击强化+3 | 20 | 雷属性攻击乘1.15倍+90 |
雷属性攻击強化+2 | 15 | 雷属性攻击乘1.1倍+60 | |
雷属性攻击強化+1 | 10 | 雷属性攻击乘1.05倍+40 | |
雷属性攻击弱化 | -10 | 雷属性攻击乘0.75倍 | |
龙属性攻击 | 龙属性攻击强化+3 | 20 | 龙属性攻击乘1.15倍+90 |
龙属性攻击強化+2 | 15 | 龙属性攻击乘1.1倍+60 | |
龙属性攻击強化+1 | 10 | 龙属性攻击乘1.05倍+40 | |
龙属性攻击弱化 | -10 | 龙属性攻击乘0.75倍 | |
属性攻击 | 属性攻击强化 | 10 | 火、水、雷、冰、龙属性值1.1倍 |
属性攻击弱化 | -10 | 火、水、雷、冰、龙属性值0.9倍 | |
特殊攻击 | 状态异常攻击+2 | 15 | 毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉属性值1.2倍+10 |
状态异常攻击+1 | 10 | 毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉属性值1.1倍+10 | |
状态异常攻击弱化 | -10 | 毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉属性值0.9倍 | |
属性会心
[G]
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会心击【属性】 | 10 | 发动会心时属性伤害(火、水、雷、冰、龙)提高 |
特殊会心
[G]
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会心击【特殊】 | 10 | 发动会心时状态异常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)提高 |
达人 | 见切りマスター | 30 | 会心率+30% |
見切り+3 | 20 | 会心率+20% | |
見切り+2 | 15 | 会心率+15% | |
見切り+1 | 10 | 会心率+10% | |
見切り-1 | -10 | 会心率-5% | |
見切り-2 | -15 | 会心率-10% | |
見切り-3 | -20 | 会心率-15% | |
匠 | 斩れ味レベル+1 | 10 | 斩味等级提升1。 |
属性解放 | 觉醒 | 10 | 解放无属性武器的属性 |
斩れ味 | 业物 | 10 |
通常攻击、铳枪砲击、龙击砲、大剑和蓄力斧防御斩味下降1/2。攻击弹刀时有1/2几率不消耗斩味 |
なまくら | -10 | 斩味的消耗加倍 | |
剑术 | 心眼 | 10 | 攻击被判定为弹刀时也不会出现弹刀动作。 |
未熟 | -10 | 不弹刀的时候也有1/3几率弹刀 | |
抜刀会心 | 抜刀术【技】 | 10 | 拔刀攻击时会心率+100% |
抜刀减气 | 抜刀术【力】 | 10 | 切断属性的武器拔刀攻击时气絶值增加30、减气值增加20、基本攻击力提升5 |
纳刀 | 纳刀术 | 10 | 武器纳刀速度提高 |
KO | KO术 | 10 | 气绝值1.1倍。对猎虫打击无效果 |
减气攻击 | スタミナ夺取 | 10 | 打击属性(包括抜刀术【力】的斩击、弩的灭气弹、弓的曲射、灭气瓶)耐力值变为1.2倍 |
痛击 | 弱点特效 | 10 |
对肉质吸收45%以上的部位攻击时,对象部位的肉质吸收+5% |
重击 | 破坏王 | 10 | 部位破坏蓄积值变为1.3倍、怪物容易出硬直。部位破坏后效果消失。 |
本气 | 力の解放+2 | 15 | 所受伤害累计达到180且与大型怪物对峙5分钟以上时,1分30秒内会心率提升50%、耐力消耗降为1/4。 |
力の解放+1 | 10 | 所受伤害累计达到180且与大型怪物对峙5分钟以上时,1分30秒内会心率提升30%、耐力消耗降为1/2。 | |
闘魂 | 挑战者+2 | 15 | 大型怪物怒后发动。3秒后攻击力提升25、会心率提升20%。 |
挑战者+1 | 10 | 大型怪物怒后发动。3秒后攻击力提升10、会心率提升10%上。 | |
无伤 | フルチャージ | 10 | 体力最大时攻击力提升。基本攻击力+20 |
底力 | 火事场力+2 | 15 | 体力40%以下时防御力+45。攻击力1.3倍。 |
火事场力+1 | 10 | 体力40%以下时防御力+45。 | |
心配性 | -10 | 体力40%以下时防御力-21。攻击力0.7倍。 | |
逆境 | 不屈 | 10 | 第一次战斗不能后攻击力1.1倍、防御力提升15%。第二次战斗不能后攻击力1.2倍、防御力提升30%。 |
砲术 | 砲术マスター | 20 | バリスタ、大砲、铳枪砲击、龙击砲的攻击力变为1.3倍。蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力为1.4倍。龙击砲的冷却时间从120秒缩短为80秒 |
砲術王 | 15 | バリスタ、大砲、铳枪砲击、龙击砲的攻击力变为1.2倍。蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力为1.3倍。龙击砲的冷却时间从120秒缩短为90秒 | |
砲術師 | 10 | バリスタ、大砲、铳枪砲击、龙击砲的攻击力变为1.1倍。蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力为1.15倍。 | |
爆弹强化 | ボマー | 10 | 爆弹伤害1.3倍。爆破属性蓄积值1.2倍(与猫的火药术并用1.25倍上限)。爆弹调合成功率100%。 |
熘め短缩 | 集中 | 10 | 大剑、锤、弓的蓄力时间0.8倍,太刀、双剑、斩击斧和蓄力斧武器槽为1.2倍 |
雑念 | -10 | 大剑、锤、弓的蓄力时间1.2倍,太刀、双剑、斩击斧和蓄力斧武器槽为0.8倍 | |
乗り | 乗り名人 | 10 | 骑乘蓄积值1.25倍、骑乘状态时攻击槽增加量1.25倍。 |
乗り下手 | -10 | 骑乘蓄积值0.9倍、骑乘状态时攻击槽增加量0.9倍。 | |
防御 | 防御力UP【超】 | 25 | 防御力1.08倍+30 |
防御力UP【大】 | 20 | 防御力1.06倍+25 | |
防御力UP【中】 | 15 | 防御力1.03倍+20 | |
防御力UP【小】 | 10 | 防御力+15 | |
防御力DOWN【小】 | -10 | 防御力-10。不满1的话没有效果 | |
防御力DOWN【中】 | -15 | 防御力0.95倍-10。不满1的话没有效果 | |
防御力DOWN【大】 | -20 | 防御力0.9倍-10。不满1的话没有效果 | |
自动防御 | オートガード | 10 | 拔刀状态且无动作时,可自动防御来自正面的攻击。 |
加护 | 精霊の加护 | 10 | 1/4的概率将受到的伤害量减少30%。 |
悪霊の加護 | -10 | 1/4的概率将受到的伤害量增加30%。 | |
ガード性能 | ガード性能+2 | 15 | 防御成功时的后退距离缩短,防御的威力减少20。 |
ガード性能+1 | 10 | 防御成功时的后退距离缩短,防御的威力减少10。 | |
ガード性能-1 | -10 | 防御成功时后退距离变长,防御威力增加10。 | |
ガード强化 | ガード强化 | 10 | 可以防御住一些通常不可以防御的攻击。特定攻击防御时一部分道具使用不可(臭气)、防御DOWN状态中无效 |
回避性能 | 回避性能+3 | 20 | 回避时的无敌时间由0.2秒变为0.6秒 |
回避性能+2 | 15 | 回避时的无敌时间由0.2秒变为0.4秒 | |
回避性能+1 | 10 | 回避时的无敌时间由0.2秒变为0.33秒 | |
回避性能DOWN | -10 | 回避时的无敌时间由0.2秒变为0.1秒 | |
回避距离 | 回避距离UP | 10 | 回避的移动距离延长至1.5倍 |
根性 | 根性 | 10 |
体力残留64以上时,受到此数值以上的伤害时不会战斗不能。效果只可发动一次,战斗不能后可再次发动。 |