地图介绍五:Cargo
看似简单的船战其实一点都不简单,该张地图被分成上层、甲板、储货区三个部份,大量高低差地形很难只守住一个地方,特别是储货区又能直通敌人的出生点,即使顾得了上面也防不了下面的突袭。
上层提供一部份的狙击视野,但正当你专心狙杀远方的敌人时,其实敌人已经从下方攻过来了。
储货区可以直通对方的出生点,因此下层也要记得派人守住。
地图介绍六:Rig
易攻难守的特殊地形,只要攻击方能预留一名队友重生,就能搞到防守方人仰马翻,你永远不知道敌人会从哪一个方向进攻,感觉比游击战里的敌人还要恐怖百倍,因为能有效掩护射击的地方并不多,通常只要打死人之后下个死掉的一定会是你。
下层是个适合突击的好地方,若能在任务点的正下方预留人重生,那战况便会一发不可收拾。
敌人一定会从四面八方围堵你,除了誓死一拼也别无它法。