《暗黑破坏神3》恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望

小编:Ocean 2012/06/27 09:04

个人BUILD和说明

这个BUILD形成的比较早了,当时我650火炕,还挨不了火鸟一个火球,开翅膀才能勉强接下一个火球。当时我选的FARM点又是现在看来战斗特别激烈的克斯柯桥——满场到处都是怪啊~~~

火鸟、长矛兵、鬼抓手,90%的蓝色怪/金怪都会炮轰,运气好还能遇到会加速带无敌楼楼的。。。所以当时对抗性需求极高。

另一方面,1.03前DH基本不会发生SOLO打不死怪的情况,只会是怪先把你打死了@@

所以我就完全没考虑输出,全部以生存为导向,BUILD出以下:

说明:此BUILD是我1.03前最常用的BUILD。除了DIABLO,其他怪/BOSS基本用不到影遁的时候。

1、暗影之力和影遁

在大部分场合,有1个就可以了。

这个看个人喜好了,抗性较低的选影遁。

抗性高的选暗影之力,站着抗怪,比影遁多1.5秒输出时间。并且不需要跑动。

2、触手箭(右键)

1.03后,触手箭其实还是最好用的技能之一。只不过没之前那么好了。

如果不想用这个,替代技能可以是元素箭里的冰箭、闪电球都可以。

其他几个技能多应付部分特殊情况尚可,但大部分情况还是元素箭来的舒服。

总体应用上看,战轮>连射>投掷

至于缚影弹,这个太偏向控制了,应该划入控制类技能。

PS:BETA的时候,技能分布并不是现在这样,从P12到P14,改了好几次。现在大家看到的技能分布,有赶工之作的嫌疑。

3、缚锤弹和追噬箭(左键)

我比较偏爱缚锤弹,虽然引爆时间慢1秒,但搭配上较快的速度(改版前我最高有2.76/秒,想堆到3也不是特别困难)

这样每秒就是九发,大部分时间,缚锤弹是用来探路,和攒憎恨,一次三发要比吞噬箭来的快一些。

另外,缚锤弹的好处还有就是适合中小规模对抗。

最长遇到的情况就是3-5只构成一群怪。即使用分裂箭,也感觉略有不够的情况,必须用右键元素箭来主打。

而用缚锤弹后,左右开弓都可以,光是左键配合陷阱也完全没问题,一次三发,每发130%伤害。

速度越快,收益越高。如上所述,如果有3次/秒的攻速,那每秒就是9发,分裂箭也最多3发而已,30%穿刺率下,也才6发,单发伤害才115%。

需要说明的是,如果遇到快速向你冲锋或者跳跃的怪,当然这时候还是吞噬箭有用。因为缚锤弹爆炸的延后,只能用元素箭轰。这里也体现出陷阱的作用——帮助后退时候输出。

目前,除了DIABLO我会选追噬箭,其他大部分时候都是缚锤弹配合酸蚀打击雕纹。

4、陷阱

减速陷阱有1个就好。根据DPS碾压程度不同,如果碾压怪,求效率,可以用减速时候加45%武器伤害的雕纹。

如果为了多射2下,定身2秒雕纹最好。

目前看,减速80%雕纹不如这个定身2秒雕纹好用。

5、蓄势待发(辅助技能一)

这个技能有什么好处?

a.省血瓶钱(我在1.03前,没去买过血瓶。。。我也不刷彩虹岛。。。。所以身上几乎没血瓶)

b.戒律没到相当高的程度话(比如70点),都推荐。因为2倍次数的暗影之力或者影遁。

6、复仇箭雨(辅助技能二)

这个看个人了,因为我打地窖次数多,有了这个即使同归于尽,也把对方轰掉125%*20次的血。(我选的影兽轰炸雕纹,上面图选错了技能。实际每个怪大约能有5-6次被击中)

希望RUSH,可以换成集束箭。打DIABLO希望减伤,可以换成箭塔减伤15%。

我还见过很多勤劳的小蜜蜂带小猫鼬刷钱的-_-

其他技能用的次数不多,就不评论了。

其实DH技能本质上就几个大类:

1个单体输出技能

1个群体AE技能

1个控制减速技能

1个生存/躲避技能

2个其他辅助强化技能

按照这个思路,怎么搭配都可以。

毕竟,目前是版本初期,这才开放1个月,暴雪肯定不希望这刚开放一个月,游戏玩法/技能都定型了。

目前一个比较有意思的玩法——炸弹流。

基本要求:

1、抗性够、抗击打。抗性不够带个盾牌也行

2、暴击高(因为炸弹伤害比较低)

优点是群A爽,满屏幕的数字,打ACT1-2碾压玩玩还是可以的。

推荐被动技能:把沉着狙击换成穷追猛打。定爪刺雕纹换成请君入瓮或者加45%伤害的。

以下是我的装备,目前看也就中等偏上。并非是极品,普通玩家努力一把或者运气好打个好装备卖掉,也可以轻松买1-2件的。

注:单手弩就是凯恩之角的朋友送的。上次留言带比列,结果下午那个朋友自己过了。晚上一起打阿兹莫丹的时候,掉的,这个朋友一高兴,就送我了。貌似市场价值不菲,但我也不会出售。

~~~~~~~~~备选~~~~~~~~~~~~

护臂由于传图似乎有限制,属性如下:

211护甲

157敏

73智

68体

40火炕

70全抗

12MF

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