《仙剑奇侠传6》试玩评测

小编:Ocean 2015/08/14 14:39

遇敌

游戏中怪物的移动比人物角色慢,大地图躲怪比较轻松。

在进入战斗前,玩家可以对背对着的敌人进行攻击,同时攻击造成的伤害根据互相等级的差距而不同。到了后期玩家可以直接在大地图上秒掉怪物,在后期游戏的跑图的流畅性上有了很大的提升。

地图动作

每个人物都有自己特定的地图动作,很多场景需要对应人物的地图动作来进行。

比如越祁可以使用念力来移动物体,搭建桥梁来通过无法通过的地区。

越今朝,可以在一些区域进行跳跃

闲卿,有类似幻视的技能,应该是来探查隐藏地点和物品的。

洛昭言,使用关刀来清除路上的蔓藤等障碍。

居十方,可以使用机关解谜

明绣,远距离射击。

符文

符文系统是来自《仙剑奇侠传五》的改进,本次可以选择不同的符文盘,而每个符文盘的激活条件是不同的,比如这个炼狱盘需要50点的火属性才能激活,那么玩家就需要凑齐拥有50点火属性的符文碎片。当符文盘激活的时候,游戏角色就可以装备,获得相应的属性加成。

《仙剑奇侠传6》试玩评测

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灵脉

灵脉系统是通过魂魄点来加点,当一个灵脉打通的时候,就可以开启周围其他的灵脉,同时获得属性加成,每个人物都有不同的灵脉图谱,根据你的喜好,去打造属于自己的角色吧。

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天赋

每个角色都有两套的天赋系统,选择不同的天赋系统,战斗的使用的招数是截然不同的,在困难模式下,玩家需要仔细研究不同人物的天赋搭配,才能顺利进行游戏,可以说只有在困难难度下才能最好的体验研究天赋系统带给我们的乐趣。

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