《我的世界》最经典的新手教程

小编:习惯小师妹 2015/10/28 14:49

6、多彩与奇葩

这次是/summon的进阶教程!(潜意思:还有高手教程呢)如果上一节不懂的一定要看懂了再来,不然这一整节你都会一头雾水。首先,FallingSand,掉落的沙子。我们真的就让它掉沙子吗?No!!!

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这样,我们可以让它掉所有方块。后面的Time不能为0,不然会闪一下没了。在附加值中,大多数还是使用数字ID而不是英文ID。

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彩色羊毛从天而降……如果把羊毛换成末地传送门一定会很精彩!XPOrb,经验球。Value:捡起后获得的经验。

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验证一下负数经验是可行的吧。

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召唤,飘过来。

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经验果然减少了!

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这个玩意不会让人降级,但当前等级负数经验确实存在,并且如果负数多了的话经验将无法通过捡取经验球的方式增加!无法增加的值没有算,但是不会少。

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上一节那夸张的苦力怕还记得么?对,就是这玩意。powered:苦力怕是否为高压,0否1是。ExplosionRadius:爆炸范围(MC原版有爆炸限制,所以太大会炸成方方的坑)。

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这个是召唤掉落物品的,这种格式我也不用多说。

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35:5,浅绿色羊毛。Damage:物品副ID。

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但是奇怪的的是,有的要包在item的{}外面,有的包在里面!这就是“物品格式”。只有这5个可以包在item的{}里。

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PickupDelay:物品在多少刻后可以捡起。Age:物品已经存在的时间(刻),到6000会消失。这个例子是特例。

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于是,这玩意就成了不死的存在,捡不了也不会自然消失!那怎么处理呢,很简单

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接下来是附魔。首先拿一个一清二白的

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这里使用“锋利”附魔举例。魔咒ID为16。(查看更多附魔ID:https://www.newyx.net/gl/383767_1.htm

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下面的例子很清楚了吧

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验证一下,确实如此。

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不过,附加值那么多杂七杂八的怎么回事?我们分开详细说:

{Item:{

id:267,Count:1,????? (1x铁剑)

tag:{

ench:[??????????????????????? (附魔列表)

{id:16,lvl:2}

]

???}

}}

列表?那[]又是啥玩意,以前从来没见过啊!这是列表的格式,代表其中可以有N项:

ench:[

{附魔1},

{附魔2},

……

{附魔N}

]

这样,我们就可以往一个物品上套一堆附魔,下面就是一个例子。

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验证,的确如此。

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下节预告:下图的+131攻击是真的吗?超级附魔、超级药水效果,一个新的世界展开了。

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有兴趣的同学可以自己去试一试。

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