城市界面
宿屋:和妹纸开房交流感情恢复状态
商店:买卖装备素材和道具
神殿:可以消费素材和金钱强化神器学习技能,很耗钱……
任务板:接受、回复、解除任务的地方(一次最多领3个任务,已领的任务解除后还能接受)
有关主线的重要事件会标明EVENT,没有查看过的事件标注NEW,这点设计挺贴心的。
另外本作没有自动保存功能,队伍全灭后直接GAMEOVER不会重生在什么医院旅馆让玩家继续冒险,所以养成常存档的习惯是必须的。
战斗操作
可以用简单得不能再简单来形容
方向键上、下 选择指令
O 确定
X 取消
△ 查看状态和抗性
战斗时可以按O或X跳过战斗画面观赏,挺人性化的知道再华丽的画面也有看腻的时候。