3. M-22 Eviscerator
多人模式罕有度:银色
和Kantana,据说子弹会集中一点,因此有效范围较高;但我测试下分别好像又不是太大。弹匣只有三发容错率较低,而且上弹会较慢。
单人游戏评价:
和上两支也差不多啦,但三发弹匣好像小了点。喜欢就用吧。
多人模式评价:
同上
4. Disciple
多人模式罕有度:金色
性能和Katana差不多,除了弹匣只有四发,上弹较慢,携弹量较高。但比上述三支轻了不少。
单人游戏评价:
重量是优势,一般我都用这支。
多人模式评价:
等级上去后,可取代上述三支。
5. M-300 Claymore
多人模式罕有度:金色
重型散弹枪,威力超级大。
单人游戏评价:
问题是弹匣只有一发,上弹慢。而且很重。
多人模式评价:
同上,而且网络会lag,技术再好也有miss的可能。
6. Geth Plasma Shotgun
多人模式罕有度:金色
从二代回归,难以归类的一把枪。- 威力不俗,还可以蓄力 。- 和二代一样,发射三发蓝色光球,光球飞行速度有点低,但是会稍稍追踪你射击时红框框着的敌人;只要红框出现,可以命中很远以外的目标而无需抓弹道。- 和二代一样,如果多发光球命中同一目标,后续的只会做成额外30%伤害;即一发击中敌人伤害是100的话,二发击中同一敌人伤害只有130,全部三发击中同一敌人伤害为160。但三发各击中不同敌人会造成各100伤害;这点知道就好,因为很难令光球分别命中。- 弹匣五发,蓄力扣两发,但弹匣剩下一发时蓄力也只扣一发。- 如同其他蓄力攻击一样,按下左键蓄力时会解除Infiltrator的Tactical Cloak;但如果蓄力途中才开启Tactical Cloak,放开左键发射不会解除。- 如同其他蓄力攻击一样,掩体时无法蓄力,探出身体后才可以,退回掩体会解除蓄力;蓄力途中可跑步,可闪避,可使用能力。- 和其他用projectiles而非直接用子弹(即有弹道延迟)的武器一样,没有命中提示。- 和其他用projectiles的武器一样,装上Penetration Module也不能穿透障碍物,但仍会增加对黄条伤害。- 较重
单人游戏评价:
很好用,远中近皆不错。
多人模式评价:
很好用,有些Infiltrator甚至用这支取代狙击枪,表现很不错。Lag时有时会无法对近身目标做成伤害,所以最好不要让敌人接近。