《质量效应3》武器详细评测(一)

小编:习惯小师妹 2012/08/05 08:53

 

 

作者:Pingofhk

  由Mass Effect精神前作Star Wars: Knights of the Old Republic开始,到现在的Mass Effect 3;我算是系列作的老玩家了。

  这代的武器最是多姿多采(也一如既往地不平衡),玩了几天,只玩到Citadel II(所以切勿在此剧透),不过多人模式N7现在180级(已经停止再导出人物了,懒得再升),算是有点经验,

  见尚未有完整的武器心得,便写下这篇来抛砖引玉。

  一.武器详细数据

  Lies, damned lies, and statistics.

  但数据总是需要的。

  武器详细数据可在这里找到:

  docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aor1WdVV3kD6dGw1SlNDUzFjODlheGl5a3JLdXZZVXc#gid=0

  注1:

  在多人模式中,几支枪有了平衡性调整伤害,表格并没有反映;单人游戏不变。

  多人模式武器平均改动

  social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Multiplayer-Balance-Changes-9544143-1.html

  (Encumbrance同表格中的Weight,重量)

  注2:冲锋枪M-25 Hornet 和散弹枪Graal Spike Thrower拥有独特的mechanism,表格中的DPS计算有错误,实际值肯定没有这么高;但仍然都是优秀的武器就是了。

 

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