作者:Pingofhk
由Mass Effect精神前作Star Wars: Knights of the Old Republic开始,到现在的Mass Effect 3;我算是系列作的老玩家了。
这代的武器最是多姿多采(也一如既往地不平衡),玩了几天,只玩到Citadel II(所以切勿在此剧透),不过多人模式N7现在180级(已经停止再导出人物了,懒得再升),算是有点经验,
见尚未有完整的武器心得,便写下这篇来抛砖引玉。
一.武器详细数据
Lies, damned lies, and statistics.
但数据总是需要的。
武器详细数据可在这里找到:
docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aor1WdVV3kD6dGw1SlNDUzFjODlheGl5a3JLdXZZVXc#gid=0
注1:
在多人模式中,几支枪有了平衡性调整伤害,表格并没有反映;单人游戏不变。
多人模式武器平均改动
social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Multiplayer-Balance-Changes-9544143-1.html
(Encumbrance同表格中的Weight,重量)
注2:冲锋枪M-25 Hornet 和散弹枪Graal Spike Thrower拥有独特的mechanism,表格中的DPS计算有错误,实际值肯定没有这么高;但仍然都是优秀的武器就是了。