《生化危机:浣熊市行动》武器分析及使用心得

小编:习惯小师妹 2012/08/08 09:11

  在游戏里角色可以装备一把手-枪和机枪,而且在每个任务开始前你都可以重新选择武器搭配。虽然游戏里的枪械分为多种不同类型,但是他们还是能有几个共通的标准来衡量。这些标准跟游戏里一样按照十分制来评定。

  DAMAGE:

  伤害值,经过测试,数值越大伤害越高,同时,针对相同的攻击部位(例如头部),伤害值越大的枪械越容易打出目标的硬直。

  BLOOD FRENZY:

  流血效果。带有该效果的目标会吸引附近的丧尸,和红色丧尸来袭。一般来说攻击人类目标的腰部是最有效的触发方式。

  ACCURACY:

  精准度。精准度越高枪械准心越小,而且后座力低,弹道稳定,集中。

  RANGE:

  射程。跟据射程的不同,射击伤害也会发生巨大的差异,一般情况下距离越近射击伤害越大。

  RATE OF FIRE:

  射速。射速高的枪械可以在短时间内打出一连串密集的子-弹

  AMMO:

  弹药上限。枪械的最大弹药携带数量。

  射击心得体会:

  游戏带有自动瞄准功能,所以枪法不准的玩家不用担心。一般情况下点按 L1 会使准心快速自动锁定目标,然后再点射即可。躲在掩体后面的时候点按 R1 也会有自动锁定的功能。老兵难度以下,面对成群的丧尸或米军,长按 L1 和 R1,系统会帮你锁定目标头部,在当前目标被击毙之后准心会自动锁定到旁边靠近的目标,此扫射方式配合重机枪效果最佳。

  在瞄准目标的时候,除了白色的准心,枪械还会自带一条红外线瞄准射线,仔细观察,你会发现红外线瞄准射线并不可靠,很多时候它和白色的准心并不协调。判断是否打中目标,要看射击后白色准心中间是否有红色小圈出现,如果出现说明你打中目标。点射,盲射的时候先打1-2枪,红色准心出现后再连开2-4枪,这样就能保证你打中目标并造成伤害。

  有一点例外的就是,被暴君抓起来后只能靠红外线来瞄准,此时把线对准暴君头部即可。还有就是单手持有枪射击侧面的时候系统也会自动帮你瞄准锁敌

  HANDGUNS(手-枪)

  

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  UBCS STANDARD ISSUE

  射程 3  伤害 5  射速 4  精准度 4  流血几率 5

  分析:角色的默认标配武器,除了弹药数多以外,这把武器没有什么优点。

  

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  UBCS SILENCED ISSUE(4000XP)

  射程 3  伤害 5  射速 4  精准度 4  流血几率 5

  分析:跟标配武器一样一无是处。

  

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  HANDGUN HP(4500XP)

  射程 4  伤害 6  射速 3  精准度 4  流血几率 7

  分析:流血几率虽然高,但是射速和威力都不急武士刀

  

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  SAMURAI EDGE(25000XP)

  射程 4  伤害 7  射速 6  精准度 5  流血几率 6

  分析:虽然威力不足沙鹰,但是射速和弹药以及较高的精准度都很好的弥补了这一缺点,使其完胜沙鹰,在任何场合下都是首选的武器。

  

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  LIGHTNING HAWK(275000XP)

  射程 3  伤害 9  射速 2  精准度 3  流血几率 8

  分析:这把枪在浣熊里是完全崩坏了,而且也对不起它的名字和经验,打起来和普通的手-枪没有太大区别,是非常令人失望的。唯一不同就是近段距离打胸会造成较大的硬直。

  SHOTGUNS(散弹枪)

  

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  PUMP-ACTION SHOTGUN

  射程 4  伤害 7  射速 1  精准度 2  流血几率 7

  分析:前期标准配备,各方面性能一般。

  

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  ASSAULT SHOTGUN(7000XP)

  射程 3  伤害 7  射速 2  精准度 4  流血几率 6

  分析:精度伤害都不错,但是较慢的射速使得其他方面的优势被掩埋

  

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  RIOT GUN(75000XP)

  射程 4  伤害 7  射速 3  精准度 3  流血几率 6

  分析:虽然伤害,射程和精准度都比JUGGERNAUT好,但是射速不够快,在近段距离火拼中缺少爆发力。

  

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  JUGGERNAUT(8000XP)

  射程 2  伤害 6  射速 4  精准度 2  流血几率 8

  分析:虽然射程和精准度都偏低,但是在近段距离火拼中该武器有着异常优越的表现,射速快,流血几率高,火拼之后敌人就算不死也会被来袭的丧尸分食掉。

  SUB-MACHINE GUNS(冲锋枪)

  

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  SUBMACHINE GUN

  射程 4  伤害 3  射速 7  精准度 3  流血几率 5

  分析:游戏前期标准配备,用来COSPLAY HUNK就好了,别当回事。

  

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  MINI SMG(4000XP)

  射程 2  伤害 2  射速 10  精准度 2  流血几率 6

  分析:除了射速以外在其他方面这把枪都无法达到理想效果

  

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  SUPPERSSED SMG(4500XP)

  射程 3  伤害 3  射速 8  精准度 4  流血几率 6

  分析:前期可以获得的SMG,性能一般

  

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  TACTICAL SMG(5000XP)

  射程 5  伤害 5  射速 6  精准度 4  流血几率 6

  分析:伤害射程跟突击步枪有得比,但是作为SMG来说过慢的速度不能体现出价值。

  

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  ADVANCED SMG(5500XP)

  射程 5  伤害 4  射速 8  精准度 3  流血几率 7

  分析:SMG里面算是最强的一把,高射速,低后座力和相对较高的伤害使他成为该类型的首选。

 

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