Mod编写的基本法
为了保证游戏的纯洁性,不管你是否正版,是否要联机,请尽量不要对游戏文件本身做出任何修改!!!!!!!
或许有人要问,那该怎么写MOD呢?很简单。
首先启动钢铁雄心4的启动器(不知道盗版是不是也长这样)
点击右上角的Mods框
会出现如下界面
这时点击右上角的Mod Tools
出现如下界面
这时点击Create Mod
出现该界面时,就可以开始创建你的Mod文件夹了.
在Mod Title后的下划线上写上该Mod的名字(这个名字会显示在启动器里)
比如我写一个加强土鸡的mod,我可以写AdvancedTurkey
当然名称是无所谓的,不过起个好点的名字还是很重要的
接着在下面的Directory中填写该mod的文件夹(如果不存在会自动创建)
mod文件夹的名字可以不与Mod Title一致。
这个文件夹的名字就是以后存储你mod所有内容的文件夹的名字,请不要再修改了,否则还需修改mod文件重新关联起来,非常麻烦。
Supported Version是该Mod滋磁的版本号,如果不是发布在创意工坊上那影响不大。
下面的Mod Tags是Mod类型,可以提示玩家该Mod的类型.比如架空历史等等。没有任何实际作用,不过发布在创意工坊上,请尽量填写。
接楼上,填写完所需项目后,就可以点击右下角的Create Mod,这时如果出现这个提示
那么就说明mod文件创建成功了。
请找到该提示中所写的文件夹.
你会发现多出了一个名叫advanced_turkey的文件夹,和advanced_turkey.mod的文件
那么就说明你成功辣。
以后关于Mod的制作和修改都统一在这个advanced_turkey文件夹里进行,而不是对游戏本身的文件进行修改了。这样可以保证Mod的独立性,可开关性,和游戏本身的完整性,实在是非常吼的一件事。