小丑:
六段 七次伤害
A1:90%
A2:95%
A3:100%
A4:90%*2(踢两次)
A5:95%
A6:100%
总:660%
持续时间:3.1秒
单位时间输出:212.9%
霸体:低
劫:
五段 八次伤害
A1:80%
A2:90%
A3:70%+80%(连续的两刀)
A4:110%
A5:30%+35%+45%(三对地刺的伤害由内到外依次增加。由于体积不同,小怪一般只能受到其中一根地刺的伤害,但boss可受到全部110%的伤害)
总:540%
持续时间:2.4秒
单位时间输出:225%
霸体:高
剑圣:
六段 八次伤害
A1:90%
A2:90%
A3:95%
A4:100%
A5:85%*3(捅三剑)
A6:120%(向前突进)
总:750%
持续时间:2.7秒
单位时间输出:277.8%
霸体:低
(如果不被打断,剑圣的普攻输出可以超过其他任何英雄;但糟糕的霸体与回血技能让他沦为肉盾。怪可怜的。)
猴子:
五段 七次伤害
A1:80%
A2:85%
A3:30%+30%+35%(旋转棍子)
A4:90%
A5:110%(最强的打击感)
总:460%
持续时间:2.6秒
单位时间输出:176.9%
霸体:高
瑞文:
四段 五次伤害
A1:80%
A2:85%
A3:45%+65%(翻转大刀)
A4:90%
总:365%
持续时间:2.3秒
单位时间输出:158.7%
霸体:高
(印象中瑞文的普攻很好,但这只体现在控怪和范围上,单体伤害非常一般。后续的实战测试也证实了这点。)
亚索:
五段 五次伤害
A1:70%
A2:80%
A3:75%
A4:80%
A5:100%(向前大幅位移)
总:405%
持续时间:1.9秒
单位时间输出:213.2%
霸体:低
(范围和伤害都很足,玩惯了火1亚索的玩火2的亚索想必挺不适应吧)