《火柴人联盟》攻击防御规律一览

小编:西红柿 2016/11/02 09:19

七、防御装备选择介绍

防御装备的最佳选择根据怪物的攻击会有不同,我分四个例子介绍。英雄自带属性定为谷歌版的45级瑞文,生命13616,防御304,攻击1500。每个星级只选最好的暴击装,生命装,防御装。另外装备有一个特性,从一星到五星,属性均为等差数列,即二星装备的属性为同级别一星的两倍,三星为三倍,四星为四倍,五星为五倍。另外所有一星装备生命属性有额外加成,所以五星装备攻击有额外加成,加成属性去掉不算。因上一性质,即可以把装备的总属性等分成90份,一件一星装备占一份,一件五星装备则占五份,然后按照可承受攻击次数比血装的分量作图。y值为可以承受的攻击次数,x值为血装占的分量。

内容为三种方案:

1、肉盾装

默认没有暴击装,只有最好的血装和防装。

2、平衡装

默认四五星为暴击装,其余为血装和防装。即暴击装占了54份,生命和防御占36份。

3、输出装

默认三四五星为暴击装,其余为血装和防装。即暴击装占了72份,生命和防御占18份。

例一:以iOS100级boss为标准,攻击为4400

1、肉盾装

最佳血装分量为85.8,如果有小数点即向下取整,因为防装还加攻击。

所以最佳方案为85份血装,5份防装。因为一星有生命加成,所以一星全装血装,另外五星有攻击加成,所以防装最好装在五星,正好是五份。即五星一防装,其余全血装。

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2、平衡装

最佳血装分量为50.14,但满分量只有36,所以全血装,不要装防装。

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3、输出装

最佳血装分量为38.22,但满分量为18,所以全血装,无防装。

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