+15%/+30%/+45% Wasteland Caps (增加废土瓶盖,数值浮动,最大增益+45%)
+10%/+20%/+30% Wasteland Weapons & Outfits(增加废土武器/服装,数值浮动,最大增益+30%)
+33%/+66%/+100% Wasteland Junk (增加废土垃圾,数值浮动,最大增益+100%)
带100%垃圾宠物出门打野,捡垃圾按双份捡。在生存模式下,金垃圾能捡到手软。。。
前有宠物双神,现有宠物三废!
三废中的资深双废:
x2/x3/x4 Healing Speed(生命恢复速度x2/x3/x4)
x2/x3/x4 Rad Healing Speed(辐射红条消除速度x2/x3/x4)
避难所居民在水和食物正常供应的时候,会缓慢恢复因灾难或敌人损失的HP和消除辐射红条。而这两种宠物能加快这一进程。但问题是,有了治疗针和福特宁,血不满?生命条红了?打一针就行了,治疗针和福特宁在人口稍有规模的避难所里是又多又便宜。实在看不出这两种宠物有何必要价值,即使增益x4也一样。至于打野,11E的探险队员就不受辐射影响了,生命恢复在外界基本不起作用;而废土探险有更好的宠物可用------回城狗、垃圾狗、减伤狗。。。所以目前为止,这两 宠物双废的名头大概是摆脱不了了
可能只有在生存模式又找不到其他好宠物配给打野小人时才能派上用场------防止小人不小心死了没人收尸。。。