《辐射避难所》全宠物属性效果分析与图鉴一览

小编:YuiKI 2017/02/04 17:19

+33%/+66%/+100% Health (血宠:+x% 生命最大值,数值浮动,最大增益100%)

《辐射避难所》全宠物属性效果分析与图鉴一览

30%/40%/50% Damage Resistance(减伤宠:20%/40%/50%伤害减少,数值浮动,最大增益50%)

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把这两宠放一起是因为这两种宠物的效果几乎相同。血宠能够增加居民的最大血量,最多增加一倍的最大生命值;减伤宠则提高居民对伤害的抵抗能力,50% DR使居民受到的伤害减半,实质上和+100%的血宠效果相同。

这两种宠物放到第一层大房间,可以使弱小的避难所居民更肉,面对凶残的死爪有更多的周旋余地。外出打野部队装备后也能大大提高生存能力,减少治疗针的用量。

在1.6版本中,不少副本里多了一些首领级怪物,如阿尔法死爪、闪光辐射蝎等,居民们的生命财产安全受到严重考验。而有了这两种宠物的帮助,你就可以笑看风云了。

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上图中,Crossing Paths任务(火力支援星骑士Cross的随机野外任务)第二层的阿尔法死爪绝对是单挑最强怪物,没有之一。不是最大血量又没带加血减伤宠、治疗针还带太少的童鞋还是扭头就走吧,没必要为一个机器人盒子搭上身价性命宠物三废之新晋第三废

+33%/+66%/+100% Happiness (心情宠:增加居民幸福度,数值浮动,最高增益+100%)

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顾名思义,佩戴这种宠物可以提高居民的幸福度。在早期的1.3版本中,这种宠物的效果是永久的,不用rush和啪啪啪就能将一大批10%幸福度的居民提升到100%。

可惜的是,1.4版本就已修正了这一bug,效果变成临时的了,装备上去就提升,取下来就下降。好宠物一下变成渣宠物了,幸好对快速提高n名居民的幸福度任务还是有用的(似乎也只有这种作用了)。

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