《恶意:重生》游戏前瞻

小编:习惯小师妹 2012/11/16 09:05

  系统

  游戏最具创意的莫过于主角那身变化多端的披风,拳、爪、剑、锤、飞行道具无所不能。战斗的途中,使用十字键可以在不同的形态之间瞬间切换,变幻自在的招式让战斗的爽快感激增。当然,主角一开始还不具备所有的变化,不断的击倒BOSS就可以从BOSS身上获得特定的变化。

《恶意:重生》游戏前瞻

 

  拳:最常用的形态,特点是多段的连续攻击。
  爪子(新要素):以速度著称,也使用拳头的多段攻击。
  枪:采用突进式攻击,能力应该来自图书馆BOSSブックハウンド(Book Hound)。
  鞭子(新要素):奎爷的链刃、尼禄的鬼手,能够把敌人拉到身边,巨型敌人则会自己飞过去。
  大剑:长距离的范围攻击,说是大剑,挥动起来更像鞭子。
  锤(新要素):再诞篇新增类型,披风由剑变成巨型大锤,可造成大范围巨大伤害,准备时间很长。
  魔弹:多重锁定,放出大片弹幕攻击,清小兵的效果相当不错。
  魔针(新要素):披风变成加特林,高速射出魔弹,不再自动锁定,需要玩家手动瞄准。

《恶意:重生》游戏前瞻

《恶意:重生》游戏前瞻

  除了变化多端的武装之外,主角的行动也相当的自由,壁走、多段跳、浮空、飞行让玩家能够自由的穿梭于枪林弹火之中。

《恶意:重生》游戏前瞻

  壁走:即使是墙壁,主角依然可以如履平地。
  多段跳:最初可在空中进行3段跳,能力不断强化最多可达6段跳。
  空中飞行:在空中,披风可像翅膀一样展开,让玩家在空中高速滑翔。
  浮空:主角可长时间静止漂浮在空中,期间还可以使用加速下落,对地面上的敌人造成伤害。

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