写在最前面:攻略目的:看到我想看的。全END,CG,剧情不敢完全保证。
如果攻略进度比我快请自己先行游戏,但凡我攻略中未提及的均为未开启部分,所以问我我也不清楚。
对我的攻略抱有期待的各位真是抱歉了
本人VITA进行的游戏,不知道PSP版和VITA版存不存在区别,如若没问题,请告诉声,谢谢
DLC内容将会视情况更新
2L有游戏基本流程,对于不想看攻略的玩家,可以对照2L自己进行游戏
写在前面(这很重要):
事件等游戏内的名词均不翻译
这个游戏一部分内容为随机的(悩みイベント発生什么的)所以攻略内容不能做到完全保证的,还请自行取舍
チャート 内有注意事项的时候,尽可能的按照写的来
周回游戏需要从通关档重新开始
ましろGOOD(TRUE)END、七海GOOD(TRUE)END只要满足条件就能观看任意路线了
ラッキースケベ(幸运色狼)是在特定的日子(根据个人发展时间多少有偏差)的特定的TURN里お世話コマンド选择后观看。(该攻略以『シナリオGOOD』的チャート的下进行的回收)
〇日期/TURN/人物
〇11月16日/2/ましろ
〇11月26日/1/七海
〇11月30日/3/宮原
〇12月11日/1/美咲
〇12月19日/2/ましろ
〇12月26日/1/乙羽
〇1月4日/2/七海
〇1月8日/2/美咲
〇1月11日/1/千尋
〇1月14日/1/リタ
〇1月21日/3/七海
〇1月29日/2/ましろ
〇1月31日/1/乙羽
〇2月5日/2/リタ
ましろGOOD(TURE)
■悩みイベント回避状态下进行游戏(发生了就读档)
■推荐日期变更后存档
11月12日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書書面構成
11月13日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
11月14日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書用挿絵作成
[仕様スクエア]
開発環境構築
[仕様スクエア]
シナリオプロット作成
11月15日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 ミーティング(美咲)
[仕様スクエア]
演技研究
[仕様スクエア]
3Dモデル試作
11月16日(金)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(七海)
TURN2 ミーティング(龍之介)
TURN3 ミーティング(乙羽)
11月17日(土)
[行動選択]
TURN1 お休み(ましろ)
TURN2 仕様作成
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書ブラッシュアップ
[仕様スクエア]
世界観設定構築
11月18日(日)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(ましろ)
TURN2 お世話
TURN3 お休み(ましろ)
11月19日(月)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 ミーティング(龍之介)
[仕様スクエア]
発声技法研究
[仕様スクエア]
基本システム構築
11月20日(火)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
イメージボード作成
11月21日(水)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 ミーティング(仁)
[仕様スクエア]
開発資料まとめ
[仕様スクエア]
シナリオ箱書き作成
11月22日(木)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
3Dモデル動作確認
[仕様スクエア]
ミドルウェア適応
{ゲームタイトル名入力}(游戏标题命名)
11月23日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
ゲームデザイン資料作成
[仕様スクエア]
3Dキャラモデルモーション動作考案
11月24日(土)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2 ミーティング(七海)
TURN3 ミーティング(仁)
11月25日(日)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 ミーティング(美咲)
TURN3 ミーティング(乙羽)
11月26日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
世界観設定強化
[仕様スクエア]
3Dモデル修正
[仕様スクエア]
UIデザイン
11月27日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
スクリプトシステム構築
[仕様スクエア]
2D絵素材リスト作成
[仕様スクエア]
キャラクターデザイン
11月28日(水)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2 お世話
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
α版シナリオ作成
11月29日(木)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
仮素材作成
[仕様スクエア]
キャラボイス演技考案
11月30日(金)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
戦闘パート作成
[仕様スクエア]
3Dモデル素材リスト作成
12月1日(土)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
α版シナリオ追加
12月2日(日)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
背景モデル骨組み作成
[仕様スクエア]
発声練習
12月3日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書用追加挿絵ラフ・線画作成
[仕様スクエア]
情報収集
12月4日(火)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
画面遷移資料作成
12月5日(水)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
キャラボイスSE録音
12月6日(木)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書用追加挿絵彩色・仕上げ
[仕様スクエア]
プログラム最適化
12月7日(金)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
キャラモデル骨組み作成
[仕様スクエア]
シナリオ構成見直し
{ゲームタイトル名入力}
12月8日(土)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
敵モンスターデザイン
12月9日(日)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 ミーティング(龍之介)
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
王道RPG的2Dイラスト線画
12月10日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆α版スクリプト作成
[仕様スクエア]
☆マップ移動処理作成
[仕様スクエア]
☆王道RPG的2Dイラスト彩色
12月11日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆α版シナリオ修正
[仕様スクエア]
☆エネミーモデル作成
12月12日(水)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
☆ヒロインボイス録音
12月13日(木)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(ましろ)
TURN2 お世話
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
エネミーモーション作成
12月14日(金)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(ましろ)
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
UI処理作成
[仕様スクエア]
α版広報ブログ更新
12月15日(土)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(仁)
TURN2 ミーティング(乙羽)
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
エフェクト骨組み作成
12月16日(日)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(乙羽)
TURN2 お世話
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
ヒロインボイス追加録音
12月17日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
リソース整理
[仕様スクエア]
アルゴリズム見直し
12月18日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ作成
12月19日(水)
[行動選択]
TURN1~2 お世話
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
UIデザイン修正
12月20日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 ミーティング(七海)
[仕様スクエア]
UI本素材作成
[仕様スクエア]
町の人会話作成
12月21日(金)
[行動選択]
TURN1~2 お世話
TURN3 ミーティング(美咲)
12月22日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お休み(ましろ)
[仕様スクエア]
2Dキャラ立ち絵作成
12月23日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
主人公ボイス録音
12月24日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
エネミーモーション修正
[仕様スクエア]
スクリプト作成
12月25日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
基本動作処理調整
12月26日(水)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
12月27日(木)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
プロモーション用イラスト作成
[仕様スクエア]
背景モデル本素材作成
12月28日(金)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
ミドルウェア調整
[仕様スクエア]
サウンド発注資料作成
12月29日(土)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
サブキャラボイス録音
[仕様スクエア]
キャラモデル本素材作成
12月30日(日)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ追加
12月31日(月)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(美咲)
TURN2 お世話
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
2Dエフェクト作成
1月1日(火)
・制作が上手く進みますように
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
スクリプト演出強化
1月2日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
エフェクト本素材作成
[仕様スクエア]
ヒロインボイス再追加録音
1月3日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
選択肢追加
1月4日(金)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
ゲームエンジン調整
1月5日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
2Dキャラ立ち絵修正
1月6日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
スクリプト演出調整
[仕様スクエア]
キャラモデル本素材修正
1月7日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
ラスボスモンスターデザイン
[仕様スクエア]
☆ボス特殊演出処理作成
1月8日(火)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆ラスボスモデル作成
1月9日(水)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆ラスボスセリフ追加
1月10日(木)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆中ボスモンスターデザイン
1月11日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆ボス会話スクリプト作成
[仕様スクエア]
ボス会話スクリプト演出強化
1月12日(土)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(龍之介)
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
中ボスセリフ追加
1月13日(日)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
イメージボード追加
1月14日(月)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆ボスキャラボイス録音
[仕様スクエア]
ボス専用エフェクト作成
1月15日(火)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
中ボスモデル作成
1月16日(水)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
3Dモデル表示調整