《樱花庄的宠物女友》详细攻略

小编:Ocean 2013/02/26 09:03

  ※七海を探す(看完七海GOOD END)

  ⇒七海TURE END

  シナリオGOOD

  ■获得奖杯『ラッキーなボーナスのコンプリート』

  其他注意同上面两个

  11月12日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書書面構成

  11月13日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  11月14日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオプロット作成

  [仕様スクエア]

  世界観設定構築

  [仕様スクエア]

  世界観設定強化

  11月15日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(仁)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ箱書き作成

  11月16日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  開発環境構築

  11月17日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用挿絵作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル試作

  11月18日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お休み(仁)

  11月19日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  演技研究

  [仕様スクエア]

  企画書ブラッシュアップ

  11月20日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 ミーティング(ましろ)

  11月21日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  11月22日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  発声技法研究

  [仕様スクエア]

  基本システム構築

  {ゲームタイトル名入力}

  11月23日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ作成

  [仕様スクエア]

  PR用プロローグ作成

  11月24日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(仁)

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ追加

  11月25日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 お休み(仁)

  TURN3 お世話

  11月26日(月)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 ミーティング(美咲)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  仮素材作成

  11月27日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵ラフ・線画作成

  [仕様スクエア]

  3Dキャラモデルモーション動作考案

  11月28日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプトシステム構築

  [仕様スクエア]

  背景モデル骨組み作成

  11月29日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  11月30日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月1日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ構成見直し

  12月2日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月3日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月4日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月5日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月6日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月7日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  12月8日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデル骨組み作成

  [仕様スクエア]

  戦闘パート作成

  [仕様スクエア]

  キャラボイス演技考案

  12月9日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エフェクト骨組み作成

  [仕様スクエア]

  シネマティックデモ演出実装

  [仕様スクエア]

  ☆キャラモデル本素材作成

  12月10日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆デモ演出処理最適化

  [仕様スクエア]

  ☆2Dイラスト素材作成

  12月11日(火)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆デモ演出シナリオ再検討

  12月12日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆ヒロインボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆α版スクリプト作成

  12月13日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ修正

  [仕様スクエア]

  マップ移動処理作成

  12月14日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ作成

  12月15日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dイラスト素材修正

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  12月16日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI処理作成

  [仕様スクエア]

  背景モデル本素材作成

  [仕様スクエア]

  ヒロイン映画的ボイス録音

  12月17日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI本素材作成

  [仕様スクエア]

  リソース整理

  [仕様スクエア]

  町の人会話作成

  12月18日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE録音

  12月19日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月20日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  イメージボード作成

  12月21日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  12月22日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ問題点洗い出し

  [仕様スクエア]

  追加デモ演出案提案

  12月23日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デモ演出再検討

  [仕様スクエア]

  基本動作処理調整

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵作成

  12月24日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ追加

  [仕様スクエア]

  選択肢追加

  12月25日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エネミーモデル本素材作成

  [仕様スクエア]

  デモ演出動作調整

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト作成

  12月26日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月27日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  サブキャラ個性派ボイス録音

  12月28日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル表示調整

  [仕様スクエア]

  エフェクト本素材作成

  [仕様スクエア]

  サウンド発注資料作成

  12月29日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  演出用イラスト作成

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア調整

  12月30日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  [仕様スクエア]

  シネマティックデモ演出強化

  12月31日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI素材修正

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン調整

  1月1日(火)

  ・みんなが元気になりますように

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  マスコットキモカワ録音

  1月2日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出強化

  1月3日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  エネミーモデルクオリティアップ

  1月4日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月5日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵修正

  1月6日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プログラム軽量化

  1月7日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ分岐箇所検討

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオ作成

  1月8日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオボイス録音

  1月9日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  分岐シナリオ用キャラ差分デザイン

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオ用差分モデル作成

  [仕様スクエア]

  ☆フローチャート画面デザイン

  1月10日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆フローチャート画面作成

  [仕様スクエア]

  サブクエストシナリオ作成

  1月11日(金)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 ミーティング(龍之介)

  TURN3 お世話

  1月12日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  サブクエ用差分モデル作成

  [仕様スクエア]

  分岐シナリオ用モデル作り込み

  [仕様スクエア]

  分岐シナリオ分岐ルート追加

  1月13日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お世話

  1月14日(月)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオスクリプト

  1月15日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3D素材追加

  [仕様スクエア]

  誤植修正

  1月16日(水)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2~3 お世話

  1月17日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2~3 お世話

  1月18日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  デモ演出処理調整

  1月19日(土)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 お休み(仁)

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  サブクエストスクリプト

  1月20日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  エフェクトクオリティアップ

  1月21日(月)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2~3 お世話

  [仕様スクエア]

  モーションクオリティアップ

  1月22日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデルクオリティアップ

  [仕様スクエア]

  背景モデルクオリティアップ

  [仕様スクエア]

  サブクエボイス録音

  1月23日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デモ演出再調整

  [仕様スクエア]

  サブクエ用モデル作り込み

  1月24日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプトマクロ作成

  [仕様スクエア]

  追加ムービーシーン絵コンテ作成

  1月25日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  サブクエストスクリプト作り込み

  {ゲームタイトル名入力}

  1月26日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ再修正

  1月27日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 ミーティング(美咲)

  TURN3 ミーティング(七海)

  1月28日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  追加仕様処理作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  1月29日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月30日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト修正

  1月31日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月1日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デバッグ準備

  [仕様スクエア]

  主人公ボイス追加録音

  2月2日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  2月3日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  イメージボード追加

  2月4日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月5日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月6日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月7日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月8日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月14日(木)

  ・みんなをまとめること

  ・ましろを探す/七海を探す/何もしない

  ⇒シナリオのGOODなエンド

  ※ましろを探す(初回没见到ましろGOOD END)

  ⇒ましろGOOD END

  ※ましろを探す(看完ましろGOOD END)

  ⇒ましろTURE END

  ※七海を探す(初回未见到七海GOOD END)

  ⇒七海GOOD END

  ※七海を探す(看完七海GOOD END)

  ⇒七海TURE END

  リズムGOOD

  注意同上面

  11月12日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書書面構成

  11月13日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  11月14日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用挿絵作成

  [仕様スクエア]

  企画書ブラッシュアップ

  [仕様スクエア]

  開発資料まとめ

  11月15日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(仁)

  TURN3 お世話

  11月16日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ゲームデザイン資料作成

  11月17日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオプロット作成

  [仕様スクエア]

  演技研究

  11月18日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お休み(乙羽)

  11月19日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  開発環境構築

  [仕様スクエア]

  3Dモデル試作

  11月20日(火)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(乙羽)

  TURN2 ミーティング(ましろ)

  TURN3 お世話

  11月21日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3Dキャラモデルモーション動作考案

  [仕様スクエア]

  世界観設定構築

  11月22日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  発声技法研究

  [仕様スクエア]

  基本システム構築

  {ゲームタイトル名入力}

  11月23日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2D絵素材リスト作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル素材リスト作成

  11月24日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(乙羽)

  [仕様スクエア]

  画面遷移資料作成

  11月25日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  素材リスト整理

  11月26日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  11月27日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2~3 キャラボイス考案

  [仕様スクエア]

  キャラボイス考案

  11月28日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵ラフ・線画作成

  [仕様スクエア]

  仮素材作成

  11月29日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプトシステム構築

  [仕様スクエア]

  シナリオ箱書き

  11月30日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月1日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(乙羽)

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE録音

  12月2日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  戦闘パート作成

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵彩色・仕上げ

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ作成

  12月3日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月4日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月5日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月6日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月7日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  12月8日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ヒロインフルボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆サブヒロイン追加ボイス執筆

  [仕様スクエア]

  ☆α広報ブログ更新

  12月9日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆サウンドシステム調整

  [仕様スクエア]

  ミニゲームスクリプト作成

  12月10日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  [仕様スクエア]

  追加仕様案まとめ

  [仕様スクエア]

  サウンド発注資料作成

  12月11日(火)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆サブヒロインフルボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆各種仮モデルデータ作成

  12月12日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆2Dイラスト素材作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデル作成

  12月13日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI処理作成

  [仕様スクエア]

  マップ移動処理作成

  [仕様スクエア]

  基本動作処理調整

  12月14日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン拡張

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン調整

  [仕様スクエア]

  UI本素材作成

 

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