※七海を探す(看完七海GOOD END)
⇒七海TURE END
シナリオGOOD
■获得奖杯『ラッキーなボーナスのコンプリート』
其他注意同上面两个
11月12日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書書面構成
11月13日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
11月14日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオプロット作成
[仕様スクエア]
世界観設定構築
[仕様スクエア]
世界観設定強化
11月15日(木)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(七海)
TURN2 ミーティング(仁)
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ箱書き作成
11月16日(金)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(美咲)
TURN2 お世話
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
開発環境構築
11月17日(土)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(ましろ)
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書用挿絵作成
[仕様スクエア]
3Dモデル試作
11月18日(日)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(龍之介)
TURN2 ミーティング(乙羽)
TURN3 お休み(仁)
11月19日(月)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
演技研究
[仕様スクエア]
企画書ブラッシュアップ
11月20日(火)
[行動選択]
TURN1~2 お世話
TURN3 ミーティング(ましろ)
11月21日(水)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
11月22日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
発声技法研究
[仕様スクエア]
基本システム構築
{ゲームタイトル名入力}
11月23日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
α版シナリオ作成
[仕様スクエア]
PR用プロローグ作成
11月24日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お休み(仁)
[仕様スクエア]
α版シナリオ追加
11月25日(日)
[行動選択]
TURN1~2 お休み(仁)
TURN3 お世話
11月26日(月)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2 ミーティング(美咲)
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
仮素材作成
11月27日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書用追加挿絵ラフ・線画作成
[仕様スクエア]
3Dキャラモデルモーション動作考案
11月28日(水)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
スクリプトシステム構築
[仕様スクエア]
背景モデル骨組み作成
11月29日(木)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
11月30日(金)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月1日(土)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ構成見直し
12月2日(日)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月3日(月)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月4日(火)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月5日(水)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月6日(木)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月7日(金)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
{ゲームタイトル名入力}
12月8日(土)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
キャラモデル骨組み作成
[仕様スクエア]
戦闘パート作成
[仕様スクエア]
キャラボイス演技考案
12月9日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
エフェクト骨組み作成
[仕様スクエア]
シネマティックデモ演出実装
[仕様スクエア]
☆キャラモデル本素材作成
12月10日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆デモ演出処理最適化
[仕様スクエア]
☆2Dイラスト素材作成
12月11日(火)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆デモ演出シナリオ再検討
12月12日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆ヒロインボイス録音
[仕様スクエア]
☆α版スクリプト作成
12月13日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
α版シナリオ修正
[仕様スクエア]
マップ移動処理作成
12月14日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ作成
12月15日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
2Dイラスト素材修正
[仕様スクエア]
広報ブログ更新
12月16日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
UI処理作成
[仕様スクエア]
背景モデル本素材作成
[仕様スクエア]
ヒロイン映画的ボイス録音
12月17日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
UI本素材作成
[仕様スクエア]
リソース整理
[仕様スクエア]
町の人会話作成
12月18日(火)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
キャラボイスSE録音
12月19日(水)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月20日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
イメージボード作成
12月21日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
スクリプト作成
12月22日(土)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ問題点洗い出し
[仕様スクエア]
追加デモ演出案提案
12月23日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
デモ演出再検討
[仕様スクエア]
基本動作処理調整
[仕様スクエア]
2Dキャラ立ち絵作成
12月24日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ追加
[仕様スクエア]
選択肢追加
12月25日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
エネミーモデル本素材作成
[仕様スクエア]
デモ演出動作調整
[仕様スクエア]
2Dエフェクト作成
12月26日(水)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月27日(木)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
サブキャラ個性派ボイス録音
12月28日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
3Dモデル表示調整
[仕様スクエア]
エフェクト本素材作成
[仕様スクエア]
サウンド発注資料作成
12月29日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
演出用イラスト作成
[仕様スクエア]
ミドルウェア調整
12月30日(日)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
スクリプト演出調整
[仕様スクエア]
シネマティックデモ演出強化
12月31日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
UI素材修正
[仕様スクエア]
ゲームエンジン調整
1月1日(火)
・みんなが元気になりますように
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
マスコットキモカワ録音
1月2日(水)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
スクリプト演出強化
1月3日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
エネミーモデルクオリティアップ
1月4日(金)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
1月5日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
2Dキャラ立ち絵修正
1月6日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
プログラム軽量化
1月7日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ分岐箇所検討
[仕様スクエア]
☆分岐シナリオ作成
1月8日(火)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 お世話
TURN3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆分岐シナリオボイス録音
1月9日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
分岐シナリオ用キャラ差分デザイン
[仕様スクエア]
☆分岐シナリオ用差分モデル作成
[仕様スクエア]
☆フローチャート画面デザイン
1月10日(木)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆フローチャート画面作成
[仕様スクエア]
サブクエストシナリオ作成
1月11日(金)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2 ミーティング(龍之介)
TURN3 お世話
1月12日(土)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
サブクエ用差分モデル作成
[仕様スクエア]
分岐シナリオ用モデル作り込み
[仕様スクエア]
分岐シナリオ分岐ルート追加
1月13日(日)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(龍之介)
TURN2 ミーティング(乙羽)
TURN3 お世話
1月14日(月)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆分岐シナリオスクリプト
1月15日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
3D素材追加
[仕様スクエア]
誤植修正
1月16日(水)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(仁)
TURN2~3 お世話
1月17日(木)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(仁)
TURN2~3 お世話
1月18日(金)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
デモ演出処理調整
1月19日(土)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2 お休み(仁)
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
サブクエストスクリプト
1月20日(日)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
エフェクトクオリティアップ
1月21日(月)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2~3 お世話
[仕様スクエア]
モーションクオリティアップ
1月22日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
キャラモデルクオリティアップ
[仕様スクエア]
背景モデルクオリティアップ
[仕様スクエア]
サブクエボイス録音
1月23日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
デモ演出再調整
[仕様スクエア]
サブクエ用モデル作り込み
1月24日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
スクリプトマクロ作成
[仕様スクエア]
追加ムービーシーン絵コンテ作成
1月25日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
サブクエストスクリプト作り込み
{ゲームタイトル名入力}
1月26日(土)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(美咲)
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオ再修正
1月27日(日)
[行動選択]
TURN1~2 ミーティング(美咲)
TURN3 ミーティング(七海)
1月28日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
追加仕様処理作成
[仕様スクエア]
スクリプト演出調整
1月29日(火)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
1月30日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
2Dエフェクト修正
1月31日(木)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
2月1日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
デバッグ準備
[仕様スクエア]
主人公ボイス追加録音
2月2日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
広報ブログ更新
2月3日(日)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
イメージボード追加
2月4日(月)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
2月5日(火)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
2月6日(水)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
2月7日(木)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
2月8日(金)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
2月14日(木)
・みんなをまとめること
・ましろを探す/七海を探す/何もしない
⇒シナリオのGOODなエンド
※ましろを探す(初回没见到ましろGOOD END)
⇒ましろGOOD END
※ましろを探す(看完ましろGOOD END)
⇒ましろTURE END
※七海を探す(初回未见到七海GOOD END)
⇒七海GOOD END
※七海を探す(看完七海GOOD END)
⇒七海TURE END
リズムGOOD
注意同上面
11月12日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書書面構成
11月13日(火)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
11月14日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
企画書用挿絵作成
[仕様スクエア]
企画書ブラッシュアップ
[仕様スクエア]
開発資料まとめ
11月15日(木)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(七海)
TURN2 ミーティング(仁)
TURN3 お世話
11月16日(金)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(美咲)
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
ゲームデザイン資料作成
11月17日(土)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(ましろ)
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
シナリオプロット作成
[仕様スクエア]
演技研究
11月18日(日)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(龍之介)
TURN2 ミーティング(乙羽)
TURN3 お休み(乙羽)
11月19日(月)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
開発環境構築
[仕様スクエア]
3Dモデル試作
11月20日(火)
[行動選択]
TURN1 ミーティング(乙羽)
TURN2 ミーティング(ましろ)
TURN3 お世話
11月21日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
3Dキャラモデルモーション動作考案
[仕様スクエア]
世界観設定構築
11月22日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
発声技法研究
[仕様スクエア]
基本システム構築
{ゲームタイトル名入力}
11月23日(金)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
2D絵素材リスト作成
[仕様スクエア]
3Dモデル素材リスト作成
11月24日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お休み(乙羽)
[仕様スクエア]
画面遷移資料作成
11月25日(日)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
素材リスト整理
11月26日(月)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
広報ブログ更新
11月27日(火)
[行動選択]
TURN1 仕様作成
TURN2~3 キャラボイス考案
[仕様スクエア]
キャラボイス考案
11月28日(水)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
企画書用追加挿絵ラフ・線画作成
[仕様スクエア]
仮素材作成
11月29日(木)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お世話
[仕様スクエア]
スクリプトシステム構築
[仕様スクエア]
シナリオ箱書き
11月30日(金)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月1日(土)
[行動選択]
TURN1~2 仕様作成
TURN3 お休み(乙羽)
[仕様スクエア]
キャラボイスSE録音
12月2日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
戦闘パート作成
[仕様スクエア]
企画書用追加挿絵彩色・仕上げ
[仕様スクエア]
α版シナリオ作成
12月3日(月)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月4日(火)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月5日(水)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月6日(木)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
12月7日(金)
[行動選択]
TURN1~3 お世話
{ゲームタイトル名入力}
12月8日(土)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
ヒロインフルボイス録音
[仕様スクエア]
☆サブヒロイン追加ボイス執筆
[仕様スクエア]
☆α広報ブログ更新
12月9日(日)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆サウンドシステム調整
[仕様スクエア]
ミニゲームスクリプト作成
12月10日(月)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
スクリプト作成
[仕様スクエア]
追加仕様案まとめ
[仕様スクエア]
サウンド発注資料作成
12月11日(火)
[行動選択]
TURN1 お世話
TURN2~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆サブヒロインフルボイス録音
[仕様スクエア]
☆各種仮モデルデータ作成
12月12日(水)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
☆2Dイラスト素材作成
[仕様スクエア]
キャラモデル作成
12月13日(木)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
UI処理作成
[仕様スクエア]
マップ移動処理作成
[仕様スクエア]
基本動作処理調整
12月14日(金)
[行動選択]
TURN1~3 仕様作成
[仕様スクエア]
ゲームエンジン拡張
[仕様スクエア]
ゲームエンジン調整
[仕様スクエア]
UI本素材作成