4.撑线技巧
初始攻击力46 - 52在近战英雄中很一般。且无论人形还是龙形,攻击前摇都比较大。和其他近战抢补刀并无优势。但这个劣势可以通过相对大胆的走位来弥补。
有条件的话,争取走中路。如果是国内,一般的情况是中单。由于不容易被绕前赶出经验区,以及有上下坡的掩护,
的存在,DK在中路可以相对容易的获得金钱和经验。
选人完先-MA,观察中路可能面对的敌人
哥哥我错了...地球太危险,我回火星去了。
虽然不至于生命危险,但会被压的非常艰难。如果对操作不是很有自信,还是乖乖走边路吧。
面对单纯靠射程和弹道的英雄,相对较容易。因为没有法球,对方在小兵在场情况也不敢太过随意的点你,只是消耗些吃树的问题。双方对LastHit的计算时机的能力决定了你能抢多少钱。尽可能把兵保持在己方上坡(对方点你的过程,实际也是我方士兵损耗多于对方损耗的过程),尽量反补。
被nuke是难以避免的。不过对手弹道比较差,多利用兵线的掩护前后左右移动,减少所受物理攻击,多抢正反补。
如果对方使用净化药剂,可以假装不在意,找接近机会使用喷火打掉。
对手的普通攻击对你威胁不大,多抢正反补,但注意别因此被nuke到。
如果对方使用净化药剂,可以假装不在意,找接近机会使用喷火打掉。
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兄弟,赚钱那?
是啊,这么巧你也在啊,哈哈。
呵呵,不打扰你了。
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哎呀,小哥你怎么随便扔钩子啊,万一勾到人很危险的,就算没勾到人,勾到小树小德也是不好的嘛!
啊不好意思不好意思。不过兄弟你盾牌晃来晃去,即使没砸到我,万一砸到带导盲犬的过街老头怎么办啊~
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