《塞尔达传说:风之杖》是NGC平台上的名作,尽管该游戏有着不错的评价,不过系列制作人青沼英二还是透露由于《风之杖》最初的消极评价,开发组此后在艺术风格方向的选择上变得更加谨慎了。
日前在接受gamesTM的采访时,青沼英二表示由于这样巨大的变化,他们的团队在之后变得更加小心了。
“自从我们在《风之杖》中造成了这种巨大变化,我觉得我们应该更加谨慎一些。如果我们能找到一种既能让开发商适应又能让用户们喜欢的方法,那么我们就能再次做一些新的突破。不过我们现在还没发现这样的做法。”
而此前《塞尔达传说:风之杖HD》也已经登陆WiiU平台,以更加清晰的画面重新出现在广大玩家的面前。