本周三,由SEGA开发制作和运营的PC/PSV大型网络游戏《梦幻之星在线2》更新了“創るものと護るもの”第三部分的内容。玩家更新游戏后可以体验到新追加的道具自定义系统,以下为本次更新的详细内容介绍。
一,场景更新
1.追加了新任务:
种类 | 任务名称 | 场地 | 难易度 | 接受条件 |
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紧急任务 | 平穏を引き裂く混沌 | 市街地 | N | 职业等级 1以上 |
H | 职业等级 20以上 |
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VH | 职业等级 40以上 |
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SH | 职业等级 50以上 |
*紧急任务“平穏を引き裂く混沌”平时不会作为随机紧急任务发生,只会在官方预告的固定紧急时间发生;
2.追加了新的平行空间场景
*随着本次新的平行空间场景实装,进入平行空间时会随机进入目前所有的4种场景中的一个;
3.追加了新的委托;
4.随着锻造系统实装,将会追加新的引导任务。
二,系统更新
1.追加了新系统——锻造系统:
武装锻造系统可以使武器和防具的性能改变,而法术自定义系统可以将魔法的威力,速度,攻击次数和范围进行调整
*锻造系统目前的等级上限为30,该等级上限可能会随着日后更新而调整;
2.潜在能力:
追加了新的潜在能力,同时给部分已经实装了的武器追加了潜在能力;而部分武器在潜能解放时可以从2种潜在能力中选择一个;
3.AC商店追加了以下几种道具:
リリパリウム(極大)(1個),リリパリウム(極大)(5個),リリパリウム(極大)(10個)
在锻造系统的菜单也可以使用AC购入“クラフトライン追加”;
4.在回收商店中可以换取的物品列表中追加了以下道具:
◆装備条件緩和+20%
◆メリット値+20%
◆デメリット値-20%
5.锻造素材交换商店:
随着锻造系统实装,追加了新的锻造素材交换商店和相关道具:
◆アイロニア
◆アイロデスト
◆アイログリモ
◆アイロリアス
◆アイロアムス
◆アイロレグス
◆スティニア
◆スティデスト
◆スティグリモ
◆スティリアス
◆スティアムス
◆スティレグス
◆サファード
◆プロメチット
*在回收商店的菜单中选择“锻造素材交换商店”即可进入;
6.エクスキューブ交换商店追加了以下道具:
◆クラフトエクスビルダー2(家具)
◆クラフトテックビルダー2(家具)
7.FUN商店追加了以下道具:
◆イアイマスター(家具)
◆フォトガチャン(家具)
◆クラフトコンソール(家具)
◆クラフトエクスビルダー(家具)
◆クラフトテックビルダー(家具)
◆クラフトボード(家具)
8.个人房间商店的出售列表更新;
9.其他的一些变化:
◆随着锻造系统实装,共用线路会随之减少,通往个人房间的连接人数增加
◆在地面上使用弓的PA“ラストネメシス”时取消时机调整
◆调整魔法“ゾンディール”的效果,使其看起来不会显得太晃眼
◆能力强化饮料的效果解除时机从“任务结束时”变更为“任务结束并返回营地时”
◆紧急任务“闇のゆりかご”中的突发事件“侵食戦闘機の制御機構破壊”在没有人的情况下也不会失败
◆主线剧情任务中不会再掉落剧情板上的物品
◆背包中部分可以持有多个的道具所持数上限变更为999个
三,平衡调整
1.TE的战斗平衡将会作以下调整:
◆天赋技能“ウォンドラバーズ”的效果时间延长,冷却时间调整
◆天赋技能“ウォンドラバーズ”使用时PP减少的效果削除
◆天赋技能“ウォンドラバーズ”的效果中追加了“打击威力上升”,在使用短杖进行普通攻击或法击爆发威力上升
◆天赋技能“ウォンドラバーズ”的效果时间中,回避动作将变更为滑步。而且即使没有学会滑步中攻击的天赋技能也可以使用滑步攻击
*随着上述变更,本次更新后将给玩家发布全天赋技能树重置的道具;
2.BR的战斗平衡将会作以下调整:
◆打刀的滑步与滑步攻击的动作速度调整
◆打刀PA“アサギリレンダン”的取消时机调整
◆打刀通常攻击时PP回复量提高
3.任务调整:
◆部分收集类突发事件发生后,播报员对回收对象的位置播报间隔缩短,回收对象的显示范围调整
◆随着锻造系统实装,紧急任务“採掘基地防衛戦:襲来”中每波攻势后的报酬里将会追加“リリパリウム(極小)”
◆AQ的必要门票数缓和,同时随着风险提高,敌人等级提高程度降低,难度缓和
4.委托调整:
◆使用等级低的职业去交NPC“ハンス”,“クレシダ”,“ラヴェール”,“フランカ”的委托时获得经验值的削减程度会缓和
◆NPC“ローラ”,“ジャン”与“アザナミ”的部分委托完成条件缓和
◆NPC“ハンス”的委托“恐怖の惑星”,“極彩色の悪魔”,“群れる野獣”等的解放条件缓和
5.其他调整内容:
◆关于HU的职业天赋“ジャストガード”与装备打刀时使用的防御反击,在同一时机受到多次攻击时也能发动JG和反击效果
◆伙伴角色(NPC)的最大HP提高。