《任天堂大乱斗》系列的最新作将同时登陆WiiU和3DS平台,并且将由任天堂公司和NBGI共同开发。近日游戏制作人樱井政博在接受采访时表示,《任天堂大乱斗WiiU》或许不会提供比系列其他作品更多的可用角色。其原因是,可使用角色越多就意味着平衡性方面的工作越多,使游戏和角色的调整变得非常困难。
“这些游戏的一大魅力就是拥有一票极具人气的可用角色,但问题是游戏平衡性很难调整,而且要让每个角色都与众不同实在太困难。”樱井政博在接受Nintendo Power杂志采访时如此说道。他表示他们可能已经达到某种可行的极限,所以方向上的转变或许是必要的。这也就意味着,《任天堂大乱斗WiiU》的参战人物阵容也许不会超越系列前作。不过具体的“方向转变”到底是什么呢?到底会带来怎样的变化呢?就让我们拭目以待吧。