《毁灭英雄》是动作型迷宫刷宝类游戏,支持最多4人的局域网或在线联机游戏。将此类游戏压缩至掌机,有些地方会更具吸引力。这种刷宝类的角色扮演游戏非常令人上瘾,往往是一旦上手便令人沉醉其中。尽管此类游戏的机制已经广为大家熟悉,不过本作中规中矩的完成了任务。
《毁灭英雄》缺少闪光点,不过它具有了我们想要的一切。游戏角色有趣,而且风格完全不同,收集装备令人难以自拔,整个战斗节奏明快,剧情也说得过去。再考虑到与朋友联机或是在线进行联机的要素,游戏素质已经几乎无可挑剔。
职业介绍
游戏中共有四种职业,每一种都有大量的内容可以由玩家进行定制。当你选好了深蓝色皮肤和莫西干头型之后,下面要做的就是考虑技能上的问题了。每次升级都能获得一点技能点,每种职业都有三种不同的技能树可供选择。由于新技能的开启有等级的要求,因此玩家更倾向于在三种技能树之间综合升级,而不是专精于某一项,但是属性点则不然。
当我们面临在力量,体力和灵魂三者之间做出选择的时候,我们毫无疑问都是以提高人物伤害输出值为出发点进行加点。审判者使用传统的剑类武器,能快速的击破拦路的敌人。他是最佳的TANK人选,而野蛮人则倾向于输出伤害。野蛮人体型巨大,人如其名,他能对敌人造成巨大伤害,还可以使用肉钩将敌人拉至身边。炼金建筑师则可以使用远程魔法,还能使用刃杖进行肉搏。
不过本人最喜欢的还是灵巧的双枪游侠。两把手枪足以将敌人消灭在远处,而枪管上的刀刃又能让他对付近距离的敌人。而他一开始就有着非常实用的散射技能。每种职业都有着不同类型的蓄力攻击,玩家会频繁使用蓄力攻击对敌人进行破防。正面的按钮用于攻击和使用技能,而R键则对应于格挡和闪避,这取决于玩家是移动还是静止状态。L键由于互动和捡取物品。
菜单性能
打开菜单更换新装备是个非常烦人的过程。你可以使用触屏和十字键进行此项操作,但是菜单系统反应非常迟钝。所幸的是,玩家很少需要用到这个功能。在拾取装备之前屏幕上就会给出装备的信息,然后系统提供了两项非常快捷的操作。
按上键可以自动装备,按下键则立即变卖为现金。物品也可以从装备菜单中直接卖掉,因此在游戏过程中玩家基本不需要带着一对垃圾跑回城。如果与陌生人进行在线联机游戏,问题就出来了。基本上你还没有看到对方刷到了什么装备,就已经被他卖掉了。金钱和冒险都可以共享,但是其他的内容都太“自由”了。如果你比较容易生气发火,那么我还是推荐你就和朋友联机吧。
海量装备
尽管在装备共享方面做得不怎么好,但是《毁灭英雄》的联机部分还是相当出彩。无缝上线/下线的方式能让你轻松与其他玩家实现在线或局域网联机游戏,同时还支持语音聊天。多种角色一起进行冒险和战斗有效的提升了游戏的广度,对于某些敌人,为了能击中其弱点,玩家必须好好分工,有人诱敌,有人伏击。绝大部分职业都有团队技能,这使得联机游戏的难度大大下降。
如果你爆出了其他玩家可能喜欢的装备,你可以对其标记然后进行交易。 如果有其他玩家向你提供装备或物品出售的请求,游戏系统会给出提示:一旦双方达成一致,则物品会自动交换。于同一名玩家联机进行一段时间后,会提升你的“盟友”等级。以后再一起游戏时,会解锁一些全新的奖励:如提高装备获得几率MF,或是提升伤害值等等。
但是这些奖励仅仅只针对和该玩家联机时才有效,对于某些骨灰级朋友玩家而言,这是一个非常不错的机制。游戏也很好的利用了StreetPass功能,其他玩家提供交易的极品装备会出现在特殊商店中。SpotPass 也会给玩家提供新的物品和解锁全新的挑战任务。完成这些任务能够获得点数,然后用于特殊商店的消费。特殊商店中的装备都非常棒,由此极大地提升了游戏的耐玩度。
独特魅力
游戏的世界和冒险并不出色,但是《毁灭英雄》并不乏魅力。纯正的英国口音总是让我莞尔一笑,而游戏中一段段语音大多非常搞笑。游戏的帧数和画质看起有点差劲,而2D的游戏场景也非常枯燥和沉闷。尽管如此,游戏对于3D的应用极佳。
游戏是非常完美的轴测图场景,整个世界栩栩如生。你能从绿色的动物群中看到闪光的蜘蛛网,而令你难以置信的是两分钟前你还在糟糕的画面中散步。游戏画面总是在丑陋和壮观中切换,但是给人的感受总体还是一致的。所有的角色都看起来很酷很强大,战斗过程有趣,而且容易让人上瘾。《毁灭英雄》比起Square-Enix之前的游戏要粗糙一些,但是实际的游戏机制还是相当不错的。忽略一些不足之处,《毁灭英雄》绝对值得一玩。
评分
7/10