《交叉领域计划》前瞻

小编:习惯小师妹 2012/10/11 09:10

前言:

关于本作最早的消息,要回溯到今年的2月22日,当时在任天堂直播间第三回中公布了由Capcom、SEGA、NBGI三社协力开发的“不可能预测”的游戏(其实还是被大家预测到了)。在当时,即使不看其内容,这样三社合一的加盟阵容也足够吸引大家的眼球。而一个多月之后,这款迷之游戏的真身浮出水面,就是这款大家喜闻乐见的乱斗类作品——《交叉领域计划》。如今经过了半年多的宣传,游戏即将发售。那么它到底是怎样的乱斗模式?游戏中登场的角色都有哪些?下面我们就一起来看看这些问题的答案。

《交叉领域计划》前瞻

游戏简介:

首先要明确的就是,这是一款乱斗类的SRPG游戏。没错,它并不是大家所熟知的“XX明星大乱斗”那样的格斗类作品,大概是考虑到兼顾剧情以及游戏性所作出的决定,这一点十分类似于前段时间的《失落的英雄》(现在的乱斗游戏好像都喜欢这个套路)。当然游戏中的格斗场景自然也必不可少,可以说是兼顾了SRPG的策略和ACT的爽快特点,这一点会在系统部分介绍。游戏中登场的人物涵盖了Capcom、SEGA、NBGI旗下大作中的众多人气角色,此外还有不少全新的原创人物,数量上诚意十足,至于剧情嘛……如此多的主角齐聚一堂,不去对抗恶势力拯救世界真有点说不过去……

《交叉领域计划》前瞻

如果抛开游戏的内容来看,本作在开发制作以及参与人员方面也堪称华丽。首先就是请来了著名歌手高桥洋子来演唱主题曲”Wind Wanderer”(没错就是唱《残酷天使的行动纲领》的那位大姐),作画监督由雨宫哲担任。声优方面,田中理惠,坂本真绫,早见沙织,樱井孝宏,宫野真守,置鲇龙太郎等等人气声优也是应有尽有,没办法,参战角色多嘛。最后就是由NBGI发行这点稍稍有些让人担心,要是CAPCOM出面就安心多了……

故事背景:

西历20XX年,世界正处于静谧却又混沌的旋涡之中,潜伏在平稳生活之下的阴影不为人所知,在暗处蠢蠢欲动的异形连接着现实与异世界。然而,时间淡化了这一切,终于,人们甚至认为这不过是日常生活的一部分而已,而他们并不知道,那些为了保护他们生活,与真正的怪物作战的人和组织。

在历史的暗处,有一个自古活跃至今的家系——黄龙寺家。故事将从一族代代守护至今的秘宝——经界石被人夺走开始。到底是谁夺走了经界石?他们的目的又是什么?黄龙寺美依,借助私人侦探天斋小吾郎的力量,踏上了寻找秘宝的旅程。在旅途中,许许多多的人与组·织,还有异形们的目的互相交织,事件渐渐地走向一个未知的方向。过去,未来,甚至将穿越了次元的异世界也卷了进来,而少女们漫长的旅程……现在才将要开始。

参战作品:

根据目前官网放出的情报,已经判明的参战作品中,CAPCOM的作品有:《生化危机 启示录》、《鬼泣》、《恶魔战士》、《街霸》、《洛克人X》、《洛克人DASH》、《丧尸围城》、《魔界村》、《机甲格斗》、《正义学园》。SEGA作品包括:《战场女武神3》、《樱花大战》、《VR战士》、《光明力量EXA》、《永恒终焉》、《太空频道5》、《快打刑事》、《丧尸复仇》、《格斗之蛇》。NBGI的作品有:《薄暮传说》、《铁拳》、《.hack》、《异度传说》、《超级机器人大战OG》、《噬神者》、《瓦尔基里传说》、《无限边境》、《NAMCO x CAPCOM》、《梦物语》,再加上游戏原创角色,整整囊括30个作品!这阵容算是绝世罕见了。

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登场人物:

登场游戏如此之多,人物数量自然也是爆棚。限于篇幅不能一一介绍,只把部分人物介绍一下。

原创角色:

本作中的原创主角一男一女共有两名,也就是剧情中提到的黄龙寺美依和天斋小吾郎。

黄龙寺美依(こうりゅうじみい)CV:田村ゆかり

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黄龙寺财阀的千金,同时也是学校啦啦队所属的高中生。喜性格明快,但有时会耐心又任性。对小吾郎稍微有些在意。从年幼的时候开始就被做为僧兵而训练着,相当擅长铳器的操作。

天斋小吾郎 CV:关俊彦

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虽然表面上是位私家侦探,但其实是在战国时代就流传下来的“天斋流”一族的族人,只要接受委托任何事情都能办到的“雇佣忍者”一族的末裔。他还是位忍术达人,能够自如控制天斋流的宝刀“如来刀”,背上背着的大型手里剑“沙轮剑”,双足的电线中隐藏着的“双八刃”。此外还很擅长分身和高速移动,在战斗时会使用各种武器搭配忍术进行攻击。

组队角色:

游戏中的基本行动单位是两人一组的小队,有些队伍是登场时便已经确定的

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克里斯(CV:东地宏树)与吉尔(CV:汤屋敦子) 来自《生化危机 启示录》

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但丁(CV:森川智之)与迪米特里(CV:桧山修之),分别来自《鬼泣》和《恶魔战士》

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(CV:高桥广树)与(CV:岸祐二),来自《街霸》

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X(CV:樱井孝宏)与ZERO(CV:置鲇龙太郎),来自《洛克人》系列

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克鲁特(CV:中村悠一)与莉艾拉(CV:远藤绫),来自《战场女武神3》

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大神一郎(CV:陶山章央)与真宫寺樱(CV:横山智佐),来自《樱花大战》

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风间仁(CV:千叶一伸)与凌晓雨(CV:坂本真绫),来自《铁拳》

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尤利(CV:鸟海浩辅)与艾斯蒂尔(CV:中原麻衣),来自《薄暮传说》

以上是部分组队角色,游戏中两人一起行动。另外游戏中还有一些独立角色,可以和其他队伍或个人组成新的队伍。


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蕾蒂(CV:折笠富美子),来自《鬼泣》,人类恶魔猎人,和但丁进行着工作上的斡旋。

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瓦尔基里(CV:井上喜久子),来自《瓦尔基里传说》,是侍奉天上界大女神的少女骑士。

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布鲁诺(CV:樋蒲勉),来自《快打刑事》,在街机中享有较高人气,俗称爆破先生。

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黛薇萝特·德·迪斯撒旦9世(CV:小樱悦子),来自《机甲格斗》, 统治非法殖民地"地狱德拉德"的死亡撒旦王族第一王女,蛮横、调皮、不讲道理,绝不容许正义的坏公主。

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毒岛力也(CV:浪川大辅),来自《丧尸复仇》,内务厅特务调查课特务,有着牵扯许多的事件的过去,同时也是使用着一子相传的秘拳“毒岛流”的达人。

其余登场角色还包括:阿丽莎(CV:坂本真绫)、索马(CV:中井和哉),来自《噬神者》。塞法(CV:下野纮)、琳贝尔(CV:远藤绫),来自《永恒终焉》。丽丽(CV:早见沙织)、莫莉卡(CV:田中理惠),来自《恶魔战士》。弗兰克(CV:小山力也),来自《丧尸围城》。艾莉卡·芳汀(CV:日高法子)、洁蜜妮·桑莱兹(CV:小林沙苗)来自《樱花大战》。春丽(CV:折笠富美子)来自《街霸》。哈肯(CV:桧山修之)、楠舞神夜(CV:ゆかな),来自《无限边境》等。

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在很多收录的作品中不仅有主角登场,有些角色也会在游戏中作为敌人出现,例如:朱莉、赛思、ジェダ=ドーマ、莉姆希安・拉・瓦丝、三岛平八、杀女、スケィス等。此外,游戏中还有原创敌人角色、竞争对手角色登场,可谓名副其实的“大乱斗”。


游戏系统:

基本系统

作为一款SRPG游戏,进行游戏的基本方式当然是走格子了。也就是说游戏中玩家操纵的角色通过走格子的方式移动,当遇到敌人发生战斗时才会进入战斗画面。整个系统同《北欧女神》系列游戏类似。

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游戏不仅收录了各登场作品的人物,还再现了各作品中具有代表性的场景作为游戏场景,3D表示的经典场景会不会有别样的感动呢?在各场景中敌我双方的行动顺序是由速度决定的,所以注意敌方的行动也是重要的战略部分。

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本次游戏将收录各参战作品中45首以上的BGM来作为背景音乐。这些BGM将主要作为战斗时的背景音乐,根据登场角色的不同,会采用各种作品当中的经典BGM。进入组队单元战斗的时候会播放经过设置的BGM,而独个单元则是单人BGM。使用必杀技时也会进行单曲播放,主题曲会随着必杀施放时的音效稍作调整,有些角色还附带必杀专用曲。而且不仅仅是战斗时的BGM,对话事件和大地图时也有专用曲目,只要喜欢或熟悉其中一个参战作品就会在本作中找到以往的怀旧感觉。使用熟悉的角色,听着熟悉的BGM,老玩家们有福了。

队伍编成

游戏中行动的基本单位是小组,游戏中很多人物出场时就是两人一组,无法变更,但是也有不少人物是作为单独角色出场的,这时就可以把这些单独角色自由加入两人小组中组成最多三人的小组。在三人小组中,后加入的单独角色主要负责进行支援,在战斗中按L键就可以呼出发动支援攻击。

《交叉领域计划》前瞻
《交叉领域计划》前瞻

不同的两人小组拥有不同的技能(在战斗中进行强化,回复等),而单独角色也会拥有自己的技能,组成三人小组后这些技能可以同时拥有,所以在编排队伍后就会出现各种各样的技能搭配,这一点很值得玩家仔细研究。此外战斗开始和结束时,角色间会发生对话,特定的的2+1队伍搭配说不定会听到意想不到的内容哦。

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战斗系统

当角色触发战斗时会进入战斗画面,在战斗中按A和X键可以进行普通攻击,同时配合十字键的不同方向来使出不同的技能招式,最多可以登陆5个技能。当然除了这之外还有一些特殊技能和协力技能存在。

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战斗中攻击敌人就会积攒XP值,在屏幕右下角显示,而在使用技能和发动必杀技等特殊行动时都要消耗XP值。当XP攒满后就可以使出必杀技了,不仅威力超高,而且还会搭配华丽的画面和音效效果。

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攻击敌人时,如果玩家所操纵的队伍周围8格之内还有同伴的小组(上屏右上角会有显示),便可按R键召唤他们来一起战斗,进行最多4人的协力攻击(如果算上支援角色就是5人)。


特殊攻击

当支援攻击和普通技能攻击同时命中敌人时,就会触发名为“交叉打击”("CROSS HIT")的特殊攻击,受到攻击的敌人会出现暂时的硬直,在原地无法动弹,利用这个机会全力攻击吧。

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当敌人处于浮空状态时,在他下落的时候攻击就有很高的可能性触发“暴击”,效果当然是拔群了,所以一定要尽量把握住敌人悬空时的攻击机会。

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如果我方小组的周围有多个敌方单位,并且我方XP积蓄值超过100%(因为发动使用时会消耗100%的XP),屏幕右上角就会显示“START”标志,此时按START键切换攻击方式,就可以发动“复数攻击”,同时攻击复数单位的敌人。虽然XP消耗大,但是合理利用就可以将附近的敌人一举消灭。

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技能使用

之前提到,不同的小组和个人拥有不同的技能,效果分为回复,强化等类型,相当于每人的特殊能力。有的技能是通过玩家选择发动的,需要消耗使用者一定量的XP。而有的技能则不消耗XP,当满足一定条件(例如血量降到一定百分比)就会自动发动。合理使用技能也是战斗中必不可少的一环。

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应战行动

在我方受到攻击之际可以通过4个指令进行回应。根据所选指令消费不同XP,不过需要注意的是当受到攻击的角色处于气绝的状态时不可选择。

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反击:通常攻击减少2回,以无法进行支援攻击的状态进行对射程圈内的敌人进行反击,发动需消费20%XP。

防御:受到的伤害减半,异常状态无效。消费20%XP。

完全防御:受到的伤害为0,异常状态无效。消费60%XP。

不进行应援:XP增加5%


宣传视频:

宣传视频1

宣传视频2

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