三大厂商强强联手推出的3DS游戏《交叉领域计划》似乎是那种比其他日本作品更难在欧美本土化的游戏。
它的目标客户是较小众的市场,看上去和很多别的游戏很相像。正因如此,将其带去北美及欧洲市场是十分困难的。
NBGI了解到了海外饭丝对于《交叉领域计划》的兴趣。社区策略师Rich Bantegui在和饭丝交换意见时提到:“就像我之前的回复——我并未耳闻任何消息。倒是我快被大家的热情折服了。”
上次我们听到,铁拳的制作人Katsuhiro Harada表态说,他正在努力推动本土化。如果那仍是真的,只要饭丝保持继续热情,《交叉领域计划》将很可能在未来的某一天来到欧美。