独立游戏开发者:比起智能机更乐意为PSV开发

小编:Ocean 2013/04/02 11:09

在之前召开的开发者大会上,The Pinball Arcade的Bobby King、Fribisher Says的Richrd Hogg、Retro City Rampage的Brian Provinciano、Guacamelee的Chris Harvey等著名独立游戏开发者在面谈中明确表示:考虑到Android/iOS市场当前的饱和度和未来走向,更希望为SCE开发独立游戏。

其中Hogg曾经做过任天堂DS平台的开发,他表示“作为一位程序员,我觉得在DS平台做开发时是人生中最悲惨的时期,而做PSV的开发则恰恰相反,因为索尼的开发支援团队十分健全”。提及下一个游戏作品,四人均表示“Cross Buy可促进销售”,其中King表示“经调查,购买Pinball Arcade的玩家当中有67%都认为Cross Buy很赞”。

King曾经参与过Android游戏开发,与此相比,给PSV开发独立游戏有几大好处,首先是Android平台设备较多,经常会被要求兼容20款不同型号硬件的智能机,而相对来说平台专一,并且可轻松实现60fps的PSV则是较为稳妥的选择。不过索尼平台的独立游戏在各地区均有管理部门,必须通过该地区的认证才可以发售,根据该地区的认证机关审核条件,有些地方不允许过激内容,也有些地方必须提供本国官方语言的游戏才允许发售,这也算是一部分阻碍。

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