《坦克世界》百团大战版本更新详细介绍

小编:Ocean 2014/07/29 15:48

坦克参数调整:

Y系坦克:

“丘吉尔”I型:

装甲模型进行了微小变动与调整;

FV4202(105) 型:

火炮 105毫米L7A1上弹时间降低至8.6秒;

FV215b (183):

火炮 183毫米 反坦克炮平均穿透力降低至230mm;

182mm HE 炮弹 HESH Mk. 1穿透力降低至230mm;

S系坦克:

T-44:

火炮 100 mm LB-1上弹时间降低至8.1秒;

IS:

装甲模型进行了微小变动与调整;

SU-100M1:

火炮 100 毫米 LB-1C上弹时间降低至5.9秒;

SU-101:

火炮 100 mm D54S上弹时间降低至6.7秒;

火炮 100 mm D54S在100米内的精度增加至0.35;

SU-122-54:

火炮 100 mm D54S上弹时间降低至6.5秒;

火炮 100 mm D54S在100米内的精度增加至0.35;

火炮 122 毫米 M62-C2上弹时间降低至9.2秒;

火炮 122 毫米 M62-C2在100米内的精度增加至0.35;

263工程:

火炮 130 毫米 S-70A上弹时间降低至10.7秒;

M系坦克:

2.99" AP 炮弹 AP M62和2.99" APCR 炮弹 HVAP M93炮弹杀伤力相同;

M46“巴顿”:

火炮 105 mm T5E1M2在100内的精度增加至0.4;

M48A1:

装甲模型进行了微小变动与调整;

D系坦克:

“黑豹侦察车”:

安装炮塔 VK2801F型炮塔式,火炮 7.5 cm KwK41 L/58 SB上弹时间降低至3.4秒;

“印度坦克方案”:

火炮 9 cm KwK 51 L/71瞄准时间降低至2.7秒;

火炮 9 cm KwK 51 L/71上弹时间降低至7.2秒;

“豹I原型车”:

火炮 9 cm KwK 51 L/71在炮塔 A组2型炮塔时瞄准时间增加至2.5秒;

火炮 10.5 cm L7A1在炮塔 保时捷标准型时上弹时间降低至11.1秒;

火炮 10.5 cm L7A1在炮塔 A组2型炮塔时上弹时间降低至13秒;

“豹”I:

火炮 毛瑟L7A3型105毫米炮上弹时间降低至8.7秒;

VK4502(P)B:

车体前装甲增加至200mm;

车体首下装甲增加至200mm;

炮塔 VK4502(P)重甲型炮塔的首上装甲增加至60mm;

III号突击炮G型:

悬挂装置 III号突击炮A型载重量增加至22.94吨;

悬挂装置 III号突击炮东线型履带载重量增加至25.69吨;

Rhm.B WT:

火炮 12.8 cm K44 L/55上弹时间增加至11.5秒;

IV WT:

火炮 12.8 cm K44 L/55上弹时间增加至10.6秒;

火炮 12.8 cm K44/2 L/61上弹时间增加至11.6秒;

火炮 15 cm Pak L/29.5上弹时间增加至17秒;

火炮 15 cm Pak L/38上弹时间增加至17秒;

E-100 WT:

火炮 12.8 cm K44/2 L/61弹夹炮中炮弹5发,上弹时间降低至52秒;

F系坦克:

AMX 50B:

火炮 120 mm SA46瞄准时间降低至2.5秒;

R系坦克:

九七轻战修理费用降低了5%;

六、游戏音效调整与优化:

重新制作了火炮的射击音效;

重新制作了坦克爆炸音效;

Bug修复:

修复了430工程碰撞模型的小问题;

修复了9.0版本中部分坦克贴图质量差的问题;

修复了在乌蒙熊山地图中车辆与某些建筑物接触后会飞上天的bug;

修复了当游戏窗口移动到小镇争夺战和哈尔科夫地图里的建筑物上时窗口不停闪烁的问题;

修复了坦克在斜面上“颤动”的问题;

修复了某些应用程序导致客户端崩溃的问题;

修复了当坦克被击毁后炮塔在地面消失的问题;

修复了部分游戏界面中遗留的问题;

修复了服务器与客户端上坦克位置不一致的问题;

修复了当加入或离开战斗时导致内存泄漏的问题;

修复了录像回放时的一些问题;

修复了在某些情况下发现我方火炮弹道错误的问题;

修复了在战斗结束后看见所有敌方的问题;

修复了某些坦克起火效果显示不正常的问题;

重新制作了部分坦克炮塔转动的音效;

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