《终极抗争》游戏评测及系统介绍

小编:习惯小师妹 2012/07/10 08:59

  系统

  剧情流程:

  正如各位所知,本作的剧情以追踪涉案的资深精英探员马克思为主干,而线路则分为黑白双线各自展开,由马克思的弟子雷欧和其旧识杰克两名角色从视角进行展开,互相弥补最终到达一个共同的终点,即是说无论先开启那一个剧情线路,在到最终章前会强制进入另一条路线,所以理论上先开始哪一条剧情线路都没有大问题。

  本作的剧情流程是以触发任务的形式进行发展的,获得对应的分数可以解锁任务,而通过完成任务获得高分进一步的解锁新的任务这就是本作剧情发展的模式。而非任务状态下是自由模式,玩家可以穿梭于关卡对应的城市之中,自由的与各种敌人进行战斗获得分数,或者是寻找包厢开启画廊内容。 

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍

 

  任务:

  每一关都具有6个任务,分为3个主线任务和3个自由任务,主线任务主要对应游戏角色的boss战,也包括一部分的巨型怪兽boss。

  自由任务则大体分为四种:

  1.限时打倒对应数量的敌人。这种模式的任务很常见,通常会给你5-10分钟,要你杀满几十个敌兵,或是打倒对应数量的小boss。

  2.在限定时间内尽可能多的击倒敌人,这也同样是刷分类的任务。

  3.极限类的boss战,这类任务需要你打倒一个难度高的极端的强敌,你需要依靠各种支给的武器,场景来与其战斗,非常的热血,达成任务的时候也非常让人有成就感。

  4.小游戏类,比方说让你驾驶直升机来清扫地图中刷出的各种敌人的驾驶类,让你使用狙击枪与敌人战斗tps类,又或者让你操纵变异狂战士(boss)来与敌人战斗,其中包括清杂兵群和各种巨型boss,非常的有趣。而事实上,这也是为了网战而存在的,在网络对战中你同样也可以去抢得场景中的直升机或者狂战士或者飞车来打倒你的敌人。 

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍

 

  操作:

  本作ma的动作操控属于正统的动作游戏,连技的按键组合类似无双的c技,由轻重攻击组合而成,而连招的实际效果则更接近格斗游戏,每一个连招的长度较为短小,简洁而实用。男性角色单招最高只有4hit,女性角色相对更多有5-7hit,总体来说连招需要玩家自己合理的进行组合,每一招中断产生的硬直也不大,可以主动中断某一招式接上新的一轮连技,比如重击浮空后多次空连还需要主关的终端连招来开启新的一轮攻击,完全是硬派的格斗游戏连招思路,就差撞墙伤害了。

  除了普通连技以外每个人物还独有的杀手武器的特殊攻击,以及3种或以上的投技和2种或以上的处决技。

  在ps3版中,投技以O键触发,具有较大硬直对应同样处于硬直中的敌人,可以在敌人晕眩中使用也可以夹杂在连招之中作为收尾。根据敌人的体态不同,投技会出现3种动作,包括正面投技,背面投技,以及倒地中投技,部分的角色除了基础的3中投技以外还拥有蓄力动作触发的投技,伤害效果明显,耍帅度可说是满分。

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍

 

  特殊攻击对应能量槽,动作也同样拥有轻击和重击,所消耗的能量槽各不一样,且没有固定的连招组合,类似其他游戏的必杀技。实际招式的动作则各角色的独有武器,每个角色的特殊攻击是完全不同的,包括攻击的判定次数以及攻击的属性效果。

  而特殊攻击的重攻击击中敌人且重攻击的第一下判定完全命中的情况下能触发处决技(个人明明),效果是一套特殊攻击展开的乱舞非常华丽,每个角色可以使用两种或者两种以上的处决技能,除了普通的地面特殊重击完全命中以外,跳跃重击完全命中时也能触发一套处决技,当然动作表演和第一套是完全不一样的,另外部分角色还能通过特殊重击的蓄力来触发处决,耍酷指数两百点。  

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍

 

 

  场景以及场景互动:

  作为王道乱斗类游戏,场景互动元素是不可缺少的,在上文画面部分中在下提到过地区瞬移用的互动元素,这类元素主要帮助玩家快速前往城市中的其他区域,包括滑锁、冲刺轨道、上升的气流、以及装置触发的黑洞。  

 

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍 

 

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍

 

 

  除此以外还可以利用各种场景道具作为武器,比如路标牌,废轮胎,汽车,油桶,高压氮气瓶等等,个具有不同的用处。油桶汽车和氮气瓶这一类的物品在给以敌人严重伤害的同时,还能对敌人造成烧灼冰封等属性的异常效果。路标牌,废轮胎一类的道具,普通攻击可以用作强力的近身攻击手段,而投掷命中敌人则可以牵制敌人的行动,比如旧轮胎会套在敌人的身上,使敌人完全无法攻击。 

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍

 

上一个:《终极抗争》中文杂志前瞻

下一个:《虐杀原形2》黑哥所有能力详尽翻译图文一览

推荐手游