《终极抗争》游戏评测及系统介绍

小编:习惯小师妹 2012/07/10 08:59

  支给品道具:

  游戏中打破箱子,或者打到对应的敌人可以获得只给品道具,或者是武器,可以手动进行使用或者是进行装备。道具通常是为自己附加某种状态比如隐身或者是防护膜,在单机模式下还有用以回血和快速补足rage槽的道具.

  关于武器,手动装备后杀手武器模式会变成对应武器的攻击模式,比如来复枪和火箭筒手雷会变成越肩的tps模式,并且屏幕上会出现准心,通常这类武器都具有非常强的攻击力,帮助玩家快速终结自己的敌人。当然也有一些牵制类的道具,如电网等等。这一类武器也为游戏增添了更多的战斗方式。

  场景骚扰:

  在本作中同样存在场景的骚扰攻击,攻击前系统会进行提示,比如重型电锯扫过来,镭射炮的非目标性照射等等等等,让乱斗中的白热度再次进化。 

 

《终极抗争》游戏评测及系统介绍

 

  强大的联机系统:

  在本版的各类前瞻中已经充分的介绍了本作的联机模式,而事实上本作的联机模式也正是这个游戏的核心,所有单机似乎都是让玩家熟悉这个游戏的操作而存在的,而最关键的是,这个游戏居然完全没有网络延迟,数据同步做的非常理想,整整一天的16人乱战中没有碰到一次瞬移的情况,这可谓是何等之给力。另外本作的游戏模式之多,能达到十数种,这在次时代联机游戏中也可谓是佼佼者,而且每一种模式无论是团战还是自由乱战亦或是个人赛都具有十足的魅力。

  游戏性:

  说实话这个版块其实已经没啥意义了,所以将本版块当做结束语来使用。相信阅完全文的各位看官对这款游戏的素质心里应该已经有所把握了,而还没玩过这款游戏的兄弟,在下真心认为各位应该坚定起自己的信念了,证实那句话白金出品必属精品,这样一款对于白金厂而言首次涉足的全新游戏类型,能有如此之高的完成度实在让人佩服,这就是延期一年的诚意,这款游戏事实上在去年的这个时候就已经预定发售了,而之后三番五次的延期确实引起不少的粉丝的不满,但是就现在看来,这一年的延期是完全值得的。

  当然世嘉的日版的限时独占可谓是213的一塌糊涂,可是无论是出于有爱亦或是出于对这款游戏的素质的肯定,我认为日版的这点钱出了也真心值得了,紧急困难或是对本来游戏没有大爱的朋友推荐在有了港版或是欧版以后也一定要尝试一下,各位是不会失望的。

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